Capcom ทดลองใช้ Generative AI ช่วยสร้างไอเดียพัฒนาเกม ชี้ลดต้นทุน เพิ่มคุณภาพ

แชร์เรื่องนี้:
Capcom ทดลองใช้ Generative AI ช่วยสร้างไอเดียพัฒนาเกม ชี้ลดต้นทุน เพิ่มคุณภาพ

Capcom ทดลองใช้ Generative AI ช่วยสร้างไอเดียพัฒนาเกม มุ่งลดต้นทุน เพิ่มคุณภาพ
Capcom ผู้พัฒนาเกมชื่อดังอย่าง Resident Evil และ Street Fighter กำลังทดลองนำเทคโนโลยี Generative AI มาใช้ในกระบวนการพัฒนาเกม เพื่อลดต้นทุน ประหยัดเวลา และเพิ่มคุณภาพของเกม โดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างไอเดียสำหรับการออกแบบสภาพแวดล้อมภายในเกม

ความท้าทายในการออกแบบสภาพแวดล้อมในเกม
Kazuki Abe ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ Capcom ได้ให้สัมภาษณ์กับ Google Cloud Japan โดยอธิบายถึงความท้าทายในการออกแบบสภาพแวดล้อมในเกมว่า หนึ่งในงานที่ใช้เวลาและแรงงานมากที่สุดคือการคิดไอเดียสำหรับสิ่งของต่างๆ ภายในเกม ซึ่งในเกมหนึ่งๆ อาจมีสิ่งของเหล่านี้หลายพันถึงหมื่นชิ้น และนักพัฒนาจำเป็นต้องคิดไอเดียสำหรับสิ่งของแต่ละชิ้น หลายๆ แบบ เพื่อนำเสนอต่อ Art Director และ Artist

Abe ยกตัวอย่างการออกแบบทีวีในเกม ที่ไม่สามารถใช้ทีวีที่มีอยู่จริงได้ แต่ต้องออกแบบใหม่ทั้งหมด ตั้งแต่ดีไซน์ รูปลักษณ์ ไปจนถึงโลโก้ของผู้ผลิต ยิ่งไปกว่านั้น การนำเสนอไอเดียเหล่านี้ไม่สามารถทำได้เพียงแค่ข้อความ แต่จำเป็นต้องมีภาพประกอบ (Illustrations) เพื่อสื่อสารแนวคิดให้ชัดเจน ซึ่งทั้งหมดนี้ต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก

Generative AI เครื่องมือช่วยสร้างไอเดีย
Abe เล็งเห็นถึงศักยภาพของ Generative AI ในการช่วยให้กระบวนการนี้มีประสิทธิภาพมากขึ้น เขาจึงได้พัฒนาระบบต้นแบบที่ใช้โมเดล Generative AI เช่น Gemini Pro, Gemini Flash และ Imagen โดยระบบจะรับข้อมูล (Input) เป็นข้อความ รูปภาพ และตารางเกี่ยวกับเกมที่กำลังพัฒนา จากนั้น AI จะสร้างไอเดียต่างๆ ออกมา พร้อมทั้งประเมินคุณภาพของไอเดียตามเกณฑ์ที่กำหนด และปรับแต่งผลลัพธ์โดยอัตโนมัติ

Abe กล่าวว่าโมเดล AI ของ Gemini สามารถสร้างผลลัพธ์คุณภาพสูงได้ภายในไม่กี่วินาที ซึ่งเป็น "ข้อได้เปรียบที่สำคัญในอุตสาหกรรมเกมที่หมุนเร็ว" แม้ว่าระบบนี้จะยังอยู่ในขั้น Prototype แต่ก็ได้รับการตอบรับที่ดีจากทีมพัฒนาของ Capcom

อนาคตของการใช้ Generative AI ใน Capcom
Capcom มีแผนที่จะพัฒนาระบบนี้ต่อไป โดยจะทำให้พาร์ทเนอร์ภายนอกสามารถเข้าถึงและใช้งานได้ รวมถึงปรับปรุง Interface ให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น Abe เน้นย้ำว่า Generative AI จะช่วยลดต้นทุนในการพัฒนาเกม ทำให้นักพัฒนามีเวลามากขึ้นในการ கவனம்กับคุณภาพของเกม ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อทั้งผู้สร้างและผู้เล่น

บทสรุป
การทดลองใช้ Generative AI ของ Capcom แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของ AI ในการปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการออกแบบสภาพแวดล้อม แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ Generative AI ก็มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับนักพัฒนาเกมในอนาคต

ที่มา : Automaton

แชร์เรื่องนี้:
Meltdown
Meltdown

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง