World of Warcraft: Forever เข้าสู่ช่วงทดสอบเบต้าอย่างเป็นทางการแล้ว แต่กลับเผชิญปัญหาคิวยาวและระบบล่มอย่างหนัก จนทีมพัฒนาต้องออกมายอมรับว่าจำนวนผู้เล่นที่แห่เข้ามาทดสอบนั้นเกินความคาดหมายไปมาก
ผู้กำกับเกม The Blood of Dawnwalker เปิดเผยว่าระบบเวลาอันเป็นที่ถกเถียงของเกม ซึ่งจำกัดเวลาให้ผู้เล่นช่วยเหลือครอบครัวและผูกต้นทุนเวลาไว้กับทุกภารกิจ อาจไม่จำเป็นต้องปรากฏในภาคต่อของซีรี่ส์
นักพัฒนาหลายคนของเกม MindsEye ที่ประสบความล้มเหลวอย่างหนัก ออกมาเปิดเผยว่าถูกเลิกจ้าง สร้างความกังวลต่ออนาคตของ Build A Rocket Boy สตูดิโอผู้พัฒนาที่กำลังเผชิญปัญหารอบด้าน