อุตสาหกรรมเกม AAA ของญี่ปุ่นทำผลงานได้ดี โดย 5 ใน 8 บริษัทใหญ่ทำสถิติราคาหุ้นสูงสุด

แชร์เรื่องนี้:
อุตสาหกรรมเกม AAA ของญี่ปุ่นทำผลงานได้ดี โดย 5 ใน 8 บริษัทใหญ่ทำสถิติราคาหุ้นสูงสุด

ราคาหุ้นของบริษัทเกม AAA ที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ของญี่ปุ่นส่วนใหญ่เพิ่มขึ้นจนถึงจุดสูงสุดตลอดกาลในเดือนกุมภาพันธ์และมีนาคมปี 2025 ตามที่รายงานโดยนักวิเคราะห์อุตสาหกรรม Dr. Serkan Toto จาก KantanGames

อุตสาหกรรมเกม AAA ต้องเผชิญกับสภาวะที่ย่ำแย่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยมีการปลดพนักงานครั้งใหญ่ การปิดสตูดิโอ และการยกเลิกเกมเกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอในฝั่งตะวันตก แต่ท่ามกลางสถานการณ์นี้ ผู้พัฒนาเกมและคอนโซลรายใหญ่ของญี่ปุ่นได้แสดงผลงานที่แข็งแกร่ง แม้ว่าความผันผวนของราคาหุ้นจะได้รับอิทธิพลจากปัจจัยทางเศรษฐกิจที่กว้างขวาง แต่บริษัทเกมทั้งห้ารายที่กล่าวถึงข้างต้นก็ทำผลงานได้ดีในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ตามที่ Kantan Games ได้กล่าว

Nintendo และ Sony ยังคงรักษาความเป็นผู้นำในตลาดคอนโซลด้วย Nintendo Switch และ PS5 ตามลำดับ และเมื่อรวมกับประวัติการทำตลาดในเกมมือถือและเกมกีฬา ด้าน Konami ก็สามารถกลับเข้าสู่เกม AAA ได้สำเร็จด้วยการปล่อยเกมฮิตอย่าง Silent Hill 2 ที่ช่วยขับเคลื่อนผลกำไร และโมเมนตัมนี้ไม่น่าจะหยุดลงได้ เนื่องจาก Konami กำลังจะปล่อย Metal Gear Solid Delta: Snake Eater และ Silent Hill f ที่ผู้คนคาดหวัง

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

ด้าน Capcom ในทางกลับกันได้เห็นการเติบโต (ในกำไรจากการดำเนินงาน) ติดต่อกัน 13 ปีติดต่อกัน มีความสม่ำเสมอในการปล่อยเกมฮิตใหม่ๆ และกลยุทธ์การขายที่ชาญฉลาด บริษัทกำลังจะอัพเดทสถิติการทำงาน 13 ปีของตนด้วยเกม Monster Hunter Wilds ซึ่งได้ประสบความสำเร็จทางการค้าด้วยการขายมากกว่า 8 ล้านชุดในสามวัน

นั่นไม่ได้หมายความว่าทุกอย่างสมบูรณ์แบบ เนื่องจาก Bandai Namco เพิ่งประสบกับการขาดทุนทางการเงินครั้งใหญ่จากการยกเลิก MMORPG Blue Protocol ยุบบริษัทสาขาเกมออนไลน์และลดจำนวนพนักงานลง 100 คน (ซึ่งมีข่าวลือว่าเป็นการดำเนินการโดยใช้วิธีการทางธุรกิจที่ไม่เหมาะสม) แต่ในทางกลับกัน บริษัทคาดว่าจะเห็นกำไรสูงสุดนับตั้งแต่ก่อตั้งเมื่อสิ้นสุดปีงบประมาณ 2024 แม้ว่า Bandai Namco จะทำมากกว่าแค่เกมก็ตาม แต่ส่วนหนึ่งของกำไรเหล่านี้มาจากเกมอย่าง Elden Ring และ DLC Shadows of the Erdtree รวมถึง Dragon Ball Sparking ZERO ซึ่งได้รับความสำเร็จอย่างมากนอกประเทศญี่ปุ่น

Elden Ring

เมื่อพูดถึงการปลดพนักงาน สิ่งที่สำคัญต้องกล่าวถึงก็คือ หนึ่งในสาเหตุที่ทำให้การปลดพนักงานไม่เกิดขึ้นบ่อยในญี่ปุ่นก็เพราะกฎหมายแรงงานของประเทศนี้ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่เหตุผลเดียว เนื่องจากบริษัทเกมญี่ปุ่นรายใหญ่ยังคงทำกำไรได้เพียงพอที่จะรักษาการจ้างงาน (แม้ว่าบางแหล่งข่าวจะบอกว่าพลังการจ้างงานได้ลดลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา) นอกจากนี้ บริษัทต่างๆ ยังปรับปรุงสภาพการทำงานสำหรับนักพัฒนาเกม โดย Konami ได้ขึ้นเงินเดือนพื้นฐานเป็นปีที่สี่ติดต่อกัน และ Capcom เริ่มเสนอตำแหน่งเริ่มต้นที่มีเงินเดือนสูงเพื่อดึงดูดนักพรสวรรค์ใหม่ๆ เข้ามา

ที่มา automaton

Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง