Monster Hunter Wilds ภาคใหม่ล่าสุดในซีรีส์ Monster Hunter เตรียมวางจำหน่ายวันที่ 28 กุมภาพันธ์นี้ บน PlayStation 5, Xbox Series และ PC โดยภาคนี้จะมาพร้อมกับระบบ Crossplay ที่ผู้เล่นจากต่างแพลตฟอร์ม สามารถร่วมผจญภัยล่าแย้ไปด้วยกันได้
Ryozo Tsujimoto โปรดิวเซอร์ของเกม เปิดเผยว่า ความพร้อมในการรองรับระบบ Cross-Platform ใน Wilds เป็นผลมาจากประสบการณ์ของ Capcom ในการพัฒนาเกม Monster Hunter บนเครื่องเกมพกพา (Handheld) อย่าง PlayStation Portable (PSP) และ Nintendo 3DS ในอดีต
Tsujimoto อธิบายว่า ในยุคที่ Monster Hunter ภาคแรก ๆ เปิดตัวบน PlayStation 2 การเล่นออนไลน์ยังเป็นเรื่องยุ่งยาก ผู้เล่นจำเป็นต้องมีอินเทอร์เน็ต และอุปกรณ์ Network Adapter เพิ่มเติม ทำให้การเล่นออนไลน์ไม่แพร่หลาย การย้าย Monster Hunter มาลงเครื่องเกมพกพา ทำให้ทีมพัฒนาต้องเรียนรู้วิธีการสร้างระบบ Local Network เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อและเล่นด้วยกันได้ง่ายขึ้น
ประสบการณ์ที่ได้รับจากการพัฒนาเกมบนเครื่องพกพา ได้กลายเป็นรากฐานสำคัญ ในการพัฒนาระบบออนไลน์ของ Monster Hunter ในภาคต่อ ๆ มา จนกระทั่งสามารถนำมาประยุกต์ใช้กับระบบ Crossplay ใน Monster Hunter Wilds ได้อย่างราบรื่น
ในปัจจุบัน การที่เกม Multiplayer ไม่มีระบบ Crossplay ถือเป็นเรื่องที่ค่อนข้างผิดปกติ Tsujimoto กล่าวว่า ทีมงาน Capcom ตระหนักถึงความสำคัญของระบบนี้ และ Monster Hunter Wilds จะมอบประสบการณ์การเล่นร่วมกันข้ามแพลตฟอร์มได้อย่างไร้รอยต่อ
"งานที่เราทำในการทำให้เกมทำงานบนเครื่องพกพาด้วย Local Network นั้น เป็นประโยชน์อย่างมากต่อการออกแบบเกมออนไลน์ในภายหลังเลยทีเดียว จริงๆแล้วมันไม่ใช่การเบี่ยงเบนจากเป้าหมายหลักเลยครับ แต่มันเหมือนกับการเป็นแนวทางที่จับต้องได้จริงมากกว่า เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่น โดยที่เราคำนึงถึงข้อจำกัดของโครงสร้างพื้นฐานในเวลานั้นๆ ด้วย"
ที่มา thegamer