GSC Game World ฟื้นตัว ขยายทีมงาน STALKER 2 หลังเกมประสบความสำเร็จ สวนกระแสวิกฤตอุตสาหกรรม

แชร์เรื่องนี้:
GSC Game World ฟื้นตัว ขยายทีมงาน STALKER 2 หลังเกมประสบความสำเร็จ สวนกระแสวิกฤตอุตสาหกรรม

มีข่าวดีจากอุตสาหกรรมเกมในยูเครน GSC Game World สตูดิโอผู้พัฒนา STALKER 2: Heart of Chornobyl กำลังอยู่ในช่วงฟื้นฟูและขยายทีมงานอย่างช้าๆ หลังจากที่สูญเสียพนักงานไปถึง 200 คนในช่วงปี 2021 ถึง 2023

รายงานใหม่จาก DOU.ua ชุมชนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวยูเครน และการวิเคราะห์โดย ITC.ua ระบุว่า จำนวนพนักงานของ GSC Game World เติบโตอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2566 โดยล่าสุดสตูดิโอมีการเพิ่มบุคลากรครั้งใหญ่ที่สุด ด้วยการจ้างผู้เชี่ยวชาญใหม่ 50 คน ระหว่างเดือนสิงหาคม 2567 จนถึงปัจจุบัน (เมษายน 2568)

แม้ข่าวนี้จะเป็นเรื่องน่ายินดีไม่ว่าจะเกิดขึ้นที่ใดในโลก แต่ก็น่ายินดีเป็นพิเศษที่มาจากยูเครน ซึ่งกำลังเข้าสู่ปีที่สามของการต่อสู้กับการรุกรานจากรัสเซีย บริษัทอื่น ๆ ในยูเครน เช่น Burny Games (Playdoku), Ulysses Graphics (Call of Duty: Modern Warfare III, Mortal Kombat 1) และ AB Games (Hidden City) ก็มีการจ้างงานเพิ่มขึ้นเช่นกัน แม้ว่าภาพรวมการจ้างงานในอุตสาหกรรมเกมของประเทศจะยังคงมีแนวโน้มลดลง

ถึงแม้ STALKER 2 จะเปิดตัวได้ไม่ราบรื่นนัก และได้รับคะแนนรีวิวระดับกลางๆ ในช่วงแรก แต่มีรายงานว่าเกมประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างสูง Max Krippa เจ้าของ GSC Game World ให้สัมภาษณ์กับ Forbes Ukraine ว่า เกมสามารถทำกำไรได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือนหลังจากวางจำหน่าย และความสำเร็จนั้นชัดเจนมาก จนทีมพัฒนามองถึงการสร้างภาคเสริม (Expansion) ตั้งแต่เนิ่นๆ STALKER 2 ได้รับการปรับปรุงอย่างก้าวกระโดดหลังการเปิดตัว ด้วยการอัปเดตหลายครั้งเพื่อแก้ไขปัญหาและปรับปรุง Gameplay หลักที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว

ในช่วงเวลาที่มักจะได้ยินข่าวร้ายเกี่ยวกับการปลดพนักงาน (Layoffs) หรือการปิดตัวของสตูดิโอเกม การได้ยินเรื่องราวความสำเร็จที่แท้จริงเช่นนี้ จึงเป็นเรื่องน่ายินดี
 

ที่มา polygon

แชร์เรื่องนี้:
Calldamanny
Calldamanny

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง