ในขณะเดียวกัน เกม Marathon เกมแนว extraction shooter ที่กำลังจะมา ก็ได้เผชิญกับกระแสเปรียบเทียบว่าอาจกลายเป็น “Concord 2.0” เนื่องจากหลายคนรู้สึกว่าหน้าตาเกมไม่ต่างจาก Concord เกม PvP hero shooter ที่ล้มเหลวไม่เป็นท่าในช่วงที่ผ่านมา โดยเฉพาะด้านการตลาดที่ทำให้หลายคนแทบไม่รู้จักชื่อเกมเลย
อดีตศิลปินเอฟเฟกต์ภาพจาก Concord อย่าง คุณ Stephan Williams ได้ออกมาแสดงความเห็นผ่าน Subreddit ของ Marathon โดยขอให้แฟนๆ อย่ารีบด่วนตัดสินเกมนี้จากความผิดพลาดในอดีต
“ผมเข้าใจว่าทำไม Concord ถึงล้มเหลว และไม่โดนใจผู้เล่น แต่การที่ผมเห็น Marathon ถูกเรียกว่า Concord 2.0 มันก็เจ็บอยู่ลึกๆ ได้โปรดอย่าลงโทษคนอื่นจากความผิดพลาดของพวกเราเลยครับ พวกเราทุกคนก็แค่พยายามสร้างอะไรที่พิเศษขึ้นมาเท่านั้นเอง”

โพสต์ของเขาได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่น หลายคนยอมรับว่าแม้ Concord จะล้มเหลวจริง แต่ก็ไม่ควรเหมารวมว่า Marathon จะเดินทางเดียวกัน โดยเฉพาะเมื่อยังไม่เปิดให้เล่น และยังไม่มีข้อมูลครบถ้วน
Bungie ได้ยืนยันว่า Marathon จะไม่มีระบบแชทด้วยเสียงแบบระยะใกล้ (Proximity Voice Chat) ซึ่งหลายคนอาจเคยเห็นความฮาหรือความปั่นในเกมประเภทนี้มาแล้ว เช่นใน DayZ หรือ Escape from Tarkov แต่ Bungie มองว่าแม้จะเข้าใจในเสน่ห์ของระบบนี้ พวกเขาก็ยังไม่พร้อมที่จะนำมาใช้ เพราะยังไม่มีวิธีที่รับประกันได้ว่าจะควบคุมการกลั่นแกล้งหรือความเป็นพิษจากผู้เล่นได้

“เราไม่ได้ต่อต้านประสบการณ์ของ prox chat เสียทีเดียว แต่ความท้าทายคือเราจะทำยังไงให้มันเป็นพื้นที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่น… ตอนนี้ยังไม่มีใครมีทางแก้ที่ดีพอ และเราจริงจังกับการสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยให้ผู้เล่นมากพอที่จะยังไม่ลงทุนกับ prox chat จนกว่าจะมีทางออกที่แท้จริง”
คุณ Joe Ziegler ผู้กำกับเกม Marathon
แม้เกมอื่นอย่าง Hunt: Showdown หรือ Escape from Tarkov จะมีตัวเลือกปิดแชทระยะใกล้ได้ แต่ Bungie ยืนยันว่าทางเลือกนั้นยังไม่ใช่คำตอบที่มั่นคงพอสำหรับพวกเขาในตอนนี้ อย่างไรก็ตามก็ยังเปิดทางไว้ว่าหากอนาคตมีวิธีจัดการที่ดีขึ้นก็อาจนำระบบนี้กลับมาพิจารณาใหม่
Marathon จะไม่ใช่เกมสำหรับทุกคน ผู้กำกับออกมาพูดเอง ถ้าชอบ PvE ให้หนีไป แต่ถ้าชอบ PvP บนแซนด์บ็อก ก็ 'เวลคัม'