เกือบได้ Ciri จาก The Witcher มาแจม Guilty Gear Strive แทน Lucy

แชร์เรื่องนี้:
เกือบได้ Ciri จาก The Witcher มาแจม Guilty Gear Strive แทน Lucy

เคน มิยาอุจิ (Ken Miyauchi) โปรดิวเซอร์เกมต่อสู้ชื่อดัง Guilty Gear Strive เปิดใจให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Dexerto ถึงเบื้องหลังการเลือกตัวละครรับเชิญ (Guest Character) ตัวแรกของเกม และเผยว่าเกือบจะได้ตัวละครอื่นมาร่วมแจมแทน!

ในงาน Evo 2024 ที่ผ่านมา มีการประกาศเซอร์ไพรส์ว่า ลูซี่ (Lucy) สาวแฮกเกอร์จากอนิเมะสุดฮิต Cyberpunk: Edgerunners จะเป็นตัวละครรับเชิญใน Guilty Gear Strive ซึ่งถือเป็นครั้งแรกของซีรีส์เกมนี้ที่มีตัวละครจากเกมนอกค่ายมาร่วมแจม ทำให้แฟนๆ หลายคนตื่นเต้นและสงสัยว่าทำไมต้องเป็นลูซี่

มิยาอุจิ เล่าว่า ทีมงาน Arc System Works อยากได้ตัวละครรับเชิญมาเพิ่มสีสันและขยายฐานผู้เล่นมาตั้งแต่ Season 2 แล้ว และได้ติดต่อ CD Projekt Red (ผู้สร้างเกม Cyberpunk 2077 และ The Witcher) ไปเป็นเจ้าแรก ซึ่งก็ได้รับการตอบรับอย่างดี

"เราอยากดึงผู้เล่นใหม่ๆ เข้ามา หนึ่งในวิธีนั้นคือการมีตัวละครรับเชิญ" มิยาอุจิอธิบาย "เราติดต่อ CD Projekt Red ไปเป็นเจ้าแรก และพวกเขาก็ตอบกลับมาเร็วมาก"

มิยาอุจิเผยว่า ตอนแรกทีมงานเล็ง ซิริ (Ciri) จากเกม The Witcher 3 ไว้ด้วยซ้ำ เพราะ ซากามุระ ฮิเดฮิโกะ (Sakamura Hidehiko) หัวหน้าทีมศิลปินของ Guilty Gear Strive เป็นแฟนตัวยงของเกมนี้

"เราเคยคิดถึงซิริจาก The Witcher 3 ด้วย" มิยาอุจิยอมรับ "แต่หลังจากคุยกันแล้ว เราก็ตัดสินใจเลือก ลูซี่ จาก Cyberpunk: Edgerunners"

เหตุผลที่เลือก ลูซี่ ในท้ายที่สุด มิยาอุจิบอกว่ามาจากคำแนะนำของ ซาโตรุ ฮอนมะ (Satoru Honmna) ตัวแทนจาก CD Projekt Red ฝั่งญี่ปุ่น ที่เสนอว่าการร่วมมือกับ Cyberpunk: Edgerunners น่าจะเข้าท่ากว่า

แม้จะยังบอกรายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาลูซี่ในเกมไม่ได้มาก แต่ มิยาอุจิ ยืนยันว่าทีมงานทุกคนกำลังสนุกกับการนำลูซี่มาเป็นตัวละครในเกมต่อสู้ และแย้มว่าอาจมีการร่วมมือกับเกมอื่น ๆ อีก

"ผมเปิดกว้างสำหรับเรื่องนี้นะ" มิยาอุจิกล่าว "อาจจะยังรับปากไม่ได้ แต่เราเปิดรับ และถ้ามีครีเอเตอร์คนไหนสนใจ ก็ติดต่อมาได้เลย"

เราเริ่มคิดถึงวิธีที่เราจะสามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่ๆ ได้ มีหลายวิธีในการบรรลุเป้าหมายนั้น และหนึ่งในนั้นคือการนำตัวละครรับเชิญเข้ามา

ผมมองหาตัวละครรับเชิญตั้งแต่ Season 2 ถ้าเราทำ Season 4 เราก็อยากจะรวมองค์ประกอบนั้นเข้าไป บริษัทแรกที่เราติดต่อคือ CD Projekt Red ซึ่งตอบกลับเราอย่างรวดเร็ว

ผมได้คุยกับ Satoru Honmna-san ซึ่งเป็นตัวแทนของ CD Projekt Red ในญี่ปุ่น เขาบอกเราว่าบางทีการร่วมมือกับ Cyberpunk: Edgerunners อาจจะเวิร์ค นั่นคือจุดเริ่มต้น

Ken Miyauchi

Source : dexerto

แชร์เรื่องนี้:
FitcherTZ
FitcherTZ

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง