เบื้องหลังความเทพ The Witcher 3: เควส Battle of Kaer Morhen ทำผู้พัฒนาแทบไม่ได้นอน
The Witcher 3: Wild Hunt ขึ้นชื่อว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาล ด้วยเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ตัวละครที่น่าจดจำ และโลกที่กว้างใหญ่ หนึ่งในฉากที่แฟนๆ ชื่นชอบมากที่สุดคือ Battle of Kaer Morhen การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ที่ Geralt และเหล่าพันธมิตร ต้องร่วมมือกันต่อสู้กับ Wild Hunt แต่เบื้องหลังความยิ่งใหญ่นี้ คือความยากลำบากของผู้พัฒนา
Paweł Sasko สารภาพ "เควสที่ยากที่สุดเท่าที่เคยทำมา"
ล่าสุด Paweł Sasko หนึ่งในทีมพัฒนา The Witcher 3 และปัจจุบันกำลังพัฒนาภาคต่อของ Cyberpunk 2077 ได้ออกมาเปิดเผยผ่าน Twitter ส่วนตัว ว่า เควส Battle of Kaer Morhen นั้นเป็น "เควสที่ยากที่สุดเท่าที่เขาเคยออกแบบและพัฒนามา" โดย Sasko ได้ตอบกลับทวีตที่ชื่นชม Battle of Kaer Morhen ว่าเป็นภารกิจที่ดีที่สุดในเนื้อเรื่องหลักของเกม
เควสที่ยากที่สุดที่ผมเคยออกแบบและพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วนทางเทคนิคที่ทำเอาผมแทบแย่ มีทางเลือกและการแตกแขนงมากมาย ผมแทบจะเสียสติและไม่ได้หลับไม่ได้นอน ตอนที่พยายามทำให้มันสำเร็จ ดีใจที่คุณชอบมันนะ
Paweł Sasko
ความท้าทายของการออกแบบเควสที่เปลี่ยนแปลงได้
ความยากของ Battle of Kaer Morhen อยู่ที่การที่เควสนี้มีการเปลี่ยนแปลงได้ตามการตัดสินใจของผู้เล่นตลอดทั้งเกม ไม่ว่าจะเป็นการทำเควสเสริม การช่วยเหลือตัวละครต่างๆ ซึ่งจะส่งผลต่อตัวละครที่จะมาปรากฏตัวและช่วยเหลือ Geralt ในการต่อสู้ที่ Kaer Morhen ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นทำเควสที่เกี่ยวข้องกับ Cerys และ Crach an Craite สำเร็จ พวกเขาก็จะมาร่วมต่อสู้ด้วย หรือถ้าผู้เล่นช่วยเหลือ Letho ในภาคก่อน เขาก็จะปรากฏตัวมาช่วยเช่นกัน
การที่ต้องออกแบบเควสที่รองรับการตัดสินใจที่หลากหลายของผู้เล่น ทำให้ Sasko และทีมงาน CD Projekt Red ต้องทำงานอย่างหนัก เพื่อสร้างสรรค์ "ทางเลือกและการแตกแขนงมากมาย" และ "โซลูชันแบบกำหนดเอง" เพื่อให้เควสนี้ออกมาสมบูรณ์แบบ
แม้ว่า Battle of Kaer Morhen จะเป็นเควสที่ออกแบบยากที่สุดสำหรับ Paweł Sasko แต่ความทุ่มเทของเขาก็ส่งผลให้เควสนี้กลายเป็นหนึ่งในเควสที่น่าจดจำและยอดเยี่ยมที่สุดใน The Witcher 3 และเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถของทีมงาน CD Projekt Red ในการสร้างสรรค์เกมที่ยอดเยี่ยม
ที่มา : TheGamer