Dragon Age: The Veilguard ภาคล่าสุดของซีรีส์ RPG ชื่อดัง ทำยอดขายได้ต่ำกว่าที่ EA คาดหวังไว้ Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ให้ความเห็นว่า เกม RPG ยุคใหม่ ควรมีองค์ประกอบของเกมออนไลน์ เพื่อให้เข้าถึงผู้เล่นได้กว้างขึ้น
อย่างไรก็ตาม อดีตทีมงาน BioWare ผู้พัฒนา Dragon Age ไม่เห็นด้วยกับแนวคิดดังกล่าว David Gaider ผู้สร้าง Dragon Age และอดีตหัวหน้าทีมเขียนบท มองว่า EA ไม่ได้เรียนรู้จากความผิดพลาด และแนะนำให้ EA หันมาเน้นจุดแข็งของ Dragon Age ที่เป็นเกม Singleplayer เนื้อเรื่องเข้มข้น เหมือนอย่างที่ Larian Studios ทำกับ Baldur's Gate 3 ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างสูง
Gaider กล่าวว่า Dragon Age เคยเป็น IP ที่ได้รับความนิยมและทำยอดขายได้ดี EA ควรหันกลับไปมองว่าอะไรคือสิ่งที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จในตอนนั้น และทำตามแนวทางของ Larian ที่เน้นจุดแข็งเดิม แทนที่จะพยายามเปลี่ยน Dragon Age ให้เป็นเกมออนไลน์
Mike Laidlaw อดีต Creative Director ของ Dragon Age ก็เห็นด้วยกับ Gaider และกล่าวว่า เขาคงลาออก หากถูกบังคับให้เปลี่ยนเกม Singleplayer ที่ประสบความสำเร็จ ให้กลายเป็นเกม Multiplayer ล้วน ๆ (Laidlaw ลาออกจาก BioWare ไปแล้ว ในปี 2017)

ก่อนหน้านี้ Dragon Age: The Veilguard เคยถูกวางแผนให้เป็นเกมที่มีองค์ประกอบของ Live Service หรือเกมออนไลน์ แต่หลังจาก Anthem เกม Live Service อีกเกมของ BioWare ล้มเหลว ทีมงานก็เปลี่ยนแนวทาง กลับมาเป็นเกม Singleplayer เหมือนเดิม
ปัจจุบัน อนาคตของ Dragon Age ยังไม่แน่นอน ส่วน BioWare กำลังพัฒนา Mass Effect 5 อยู่ แฟน ๆ คงต้องรอดูว่า EA จะนำคำแนะนำของอดีตทีมงานไปปรับใช้หรือไม่
Source : ign