Microsoft เผชิญเสียงวิจารณ์หลังเปิดตัวเดโมเกมที่สร้างด้วยปัญญาประดิษฐ์โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกมยิงสุดคลาสสิกอย่าง Quake 2 เดโมดังกล่าวใช้เทคโนโลยี AI ที่เรียกว่า 'World and Human Action Model' (WHAM) ซึ่งฝึกฝนจากข้อมูลการเล่นเกม Quake 2 เพื่อสร้างภาพและการตอบสนองแบบเรียลไทม์
อย่างไรก็ตามประสบการณ์จากผู้ทดลองเล่นกลับไม่น่าประทับใจนักโดยมีการรายงานว่าเดโมทำงานได้ไม่ดีนัก ให้ความรู้สึกคล้ายเกมคุณภาพต่ำกว่าต้นฉบับเมื่อ 30 ปีก่อนและยังทำให้ผู้เล่นบางคนเกิดอาการวิงเวียนคล้ายเมารถ
นักวิจารณ์ได้ตั้งคำถามถึงความคุ้มค่าในการทุ่มเททรัพยากรมหาศาล ทั้งเงินทุน พลังงานและกำลังคน เพื่อสร้างสิ่งที่ให้ผลลัพธ์ด้อยกว่าเกมเก่าหรือแม้กระทั่งเกมที่แฟนๆ ทำเลียนแบบบนเครื่องคิดเลข มีการเปรียบเทียบกับเดโมเทคโนโลยีของ Google Stadia ในอดีตที่แม้จะล้มเหลวในเชิงธุรกิจแต่ตัวเดโมเองกลับสร้างความประทับใจได้มากกว่า

กรณีนี้จุดประเด็นคำถามถึงทิศทางการพัฒนาและการนำ AI มาใช้ในอุตสาหกรรมเกมว่าการลงทุนมหาศาลเพื่อสร้างประสบการณ์ที่คล้ายของเดิมแต่คุณภาพด้อยกว่านั้นเป็นการใช้ทรัพยากรที่เหมาะสมแล้วหรือไม่
ที่มา pcgamer