UI ของเกมวางแผน 4X สุดเข้มข้นอย่าง Civilization VII กำลังจะได้รับอัปเดตในวันนี้ ซึ่งจะช่วยให้การเคลื่อนที่ของยูนิตจากช่องหกเหลี่ยมหนึ่งไปยังอีกช่องหนึ่งรวดเร็วขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ แพตช์นี้ยังเพิ่มภูเขาที่สูงที่สุดในโลกเข้าสู่เกม แต่เรารู้ดีว่าแฟน ๆ Civ ต้องการอะไรมากกว่านั้น และมันไม่ใช่ ยอดเขาเอเวอเรสต์ แต่เป็น ช่องติ๊กในเมนูตัวเลือก ที่ช่วยให้ยูนิตเคลื่อนที่ไปยังจุดหมายทันทีโดยไม่ต้องรออนิเมชัน ทำให้คุณสามารถประหยัดเวลาอันมีค่าไปได้ถึงสองวินาที ซึ่ง Civilization 6 ระบบนี้และมันดีกับชีวิตมาก
"ตอนนี้ฟีเจอร์นี้เป็นตัวเลือกที่คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในเมนูของเกม ซึ่งจะทำให้ยูนิตของคุณเคลื่อนที่ไปยังเป้าหมายทันที" Ed Beach ผู้กำกับสร้างสรรค์ของเกมกล่าวในวิดีโออัปเดต ซึ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงใหม่ในเวอร์ชัน 1.1.1

นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย ซึ่งหลายอย่างจะทำให้ผู้เล่นนึกถึงฟีเจอร์เล็ก ๆ ที่เป็นประโยชน์ใน Civilization VI ได้แก่
- การตั้งค่าโลกที่ช่วยให้ผู้เล่นกำหนดกฎสำหรับ ตำแหน่งเริ่มต้นของเมือง ได้
- การตั้งถิ่นฐานและผู้บัญชาการสามารถตั้งชื่อใหม่ได้
- ปุ่ม "รีสตาร์ต" ใหม่ในเมนูหยุดเกม ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถล้างแผนที่และสร้างแผนที่ใหม่โดยยังคงไว้ซึ่งผู้นำและอารยธรรมที่เลือกไว้ ซึ่งเป็นตัวเลือกที่มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่ต้องการรีเซ็ตแผนที่เพื่อหาจุดเริ่มต้นที่ดีกว่า
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่น่าสนใจ
- ตอนนี้เกมจะแสดง การแจ้งเตือนเมื่อเมืองที่อยู่ไกลถูกโจมตี (ซึ่งหลายคนสงสัยว่าทำไมฟีเจอร์นี้ถึงไม่มีตั้งแต่แรก)
- ความเร็วของเกมในยุค Modern Age จะลดลง ไม่ก้าวกระโดดเหมือนเมื่อก่อน
- การกำจัดผู้เล่นคนอื่นจะไม่ทำให้เกมก้าวหน้าเข้าสู่ยุคใหม่เร็วขึ้น
- ค่าความก้าวหน้าของเทคโนโลยีและพลเมืองในยุค Modern Age จะมีราคาแพงขึ้น 25%
แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ใช่การปฏิวัติระบบเกม แต่ก็นับเป็นการปรับปรุงที่ช่วยให้เกมสมดุลและลื่นไหลขึ้น โดยเฉพาะเมื่อมีผู้เล่นหลายคนบ่นว่า Civilization VII ขาดความขัดเกลาที่ดีพอเมื่อเทียบกับภาคก่อน ๆ UI ของเกมกลายเป็นหนึ่งในประเด็นที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์มากที่สุด โดยในรีวิวของเกมมีการพูดถึงปัญหาเช่น การโจมตีที่สับสน และ การออกแบบ UI/UX ที่ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่น

Firaxis ได้ปล่อยแพตช์แก้ไขมาแล้วถึง 5 ครั้ง นับตั้งแต่เปิดตัว และยังคงเดินหน้าปรับปรุงตามข้อร้องเรียนของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ ทีมพัฒนาจะมี ไลฟ์สตรีมเวลา 5 โมงเย็น (GMT) บนช่อง YouTube ของ Civilization เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับแพตช์ล่าสุด และอาจเผยถึงแผนในอนาคต
แผนการอัปเดตในอนาคตที่ Firaxis เคยเผยไว้บน Steam ได้แก่
- ระบบ สำรวจอัตโนมัติ (Auto-explore)
- ทรัพยากรชนิดใหม่
- การปรับปรุง AI
- ระบบ คิวการวิจัย
- เครื่องมือสำหรับ ม็อด (Modding tools) ซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนา (แม้ว่าชุมชนม็อดจะเริ่มทำงานไปก่อนแล้ว)
ที่มา rockpapershotgun