ทาง PC GAMER ถามนักกีฬาปาร์กัวร์สองคนอย่างคุณ Toby Segar และ Benj Cave ว่าให้คะแนนความสมจริงของการเคลื่อนไหวใน Assassin’s Creed Shawdowsและสิ่งที่ Toby เรียกว่า 'crime against parkour' อาจเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดูสมจริงที่สุด
ในรายการของ PC GAMER ชื่อ Reality Check ได้มีการเชิญ Toby Segar และ Benj Cave นักกีฬาปาร์กัวร์สองคนจากทีม Storror ในสหราชอาณาจักร (ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 และมีหนึ่งในนี้เคยไปแข่งในรายการ Ninja Warrior UK ในปี 2015 ถึง 2016) ทางรายการขอให้ Toby และ Benj ตัดสินความคิดเห็นของ Assassin's Creed
ทั้งสองคนดูเหมือนจะชอบรายการนี้มาก และได้ให้ความเกี่ยวกับ กระโดดลงกองฟางในเกม (Leap of Faith) อาจเป็นไปได้ในชีวิตจริง ถ้าทำได้สมบูรณ์แบบ แต่ถ้าหากมันสูงถึงขนาดตึก 8 ชั้น มันคงจะทำให้เกิด "รอยนักฆ่าที่สมบูรณ์แบบอยู่บนพื้นใต้เกวียน" มากกว่า (แบนติดพื้น)
สิ่งที่ Toby เรียกว่า 'อาชญากรรมปาร์กัวร์' (crime against parkour) อาจเป็นหนึ่งในท่าที่สมจริงที่สุดที่เขาเคยเห็นก็ได้ โดยในคลิปตัวอย่างของ Shadows เขาเห็นยาสุเกะ ซามูไรร่างใหญ่ ปีนขึ้นขอบกำแพง หลังคาหรือที่สูง โดยเหวี่ยงขาขึ้นแล้วใช้เข่ารับน้ำหนักเพื่อดึงตัวขึ้น ท่านี้ที่เรียกว่า 'alpine knee'(เป็นเทคนิคการปีนขึ้นที่ใช้เข่าเป็นจุดรับน้ำหนักขณะดึงตัวขึ้นไปบนขอบหรือที่สูง โดยทั่วไปจะเห็นในสภาพแวดล้อมภูเขาหรือปีนเขา ซึ่งผู้ใช้จะเหวี่ยงขาขึ้น วางเข่าบนพื้นผิวด้านบน แล้วใช้แรงดันจากขาและแขนช่วยดึงตัวขึ้น) ซึ่งถือเป็นข้อห้ามพื้นฐานของปาร์กัวร์ เพราะจากมุมมองทางชีวกลศาสตร์และความเปราะบางของเข่า มันเป็นสิ่งที่ไม่ควรทำเลยเวลาเล่นปาร์กัวร์
แต่นี่มันก็สมเหตุสมผลดีถ้าเทียบกับ Naoe ที่ว่องไวกว่า มันสมเหตุสมผลที่เขาจะทำปาร์กัวร์ได้แย่ โดยเฉพาะเมื่อเขาต้องเดินไปไหนมาไหนพร้อมกับเกราะหนักประมาณ 40 ปอนด์ อนิเมเตอร์ของ Ubisoft อาจเลือกท่านี้มาโดยตั้งใจจะสื่อว่า "หมอนี่มีค่า Dex ไม่เกินแปดแน่นอน"

อย่างไรก็ตาม การที่ Benj ชี้ให้เห็นว่าสิ่งที่เป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้ที่สุดใน Assassin’s Creed น่าจะเป็นความอึดและการเคลื่อนไหวที่ไร้ที่ติของตัวเอก แม้จะโลดโผนบนหลังคามาหลายชั่วโมง รวมถึงการด้นสดตลอดเวลา ในขณะที่ปาร์กัวร์จริง ๆ นั้นต้องมีการวางแผนล่วงหน้าอย่างรอบคอบ
ที่มา PCGAMER