Director ของ Doom: The Dark Ages อย่างคุณ Hugo Martin และ producer คุณ Marty Stratton ได้ให้สัมภาษณ์ในแมกกาซีน PC Gamer's ฉบับที่ 408 หรือ 396 ในอเมริกา ว่าถึงเรื่องปืนในเกม

“ผมคิดว่ามีแค่ปืนลูกซองที่มันเหมือนกัน ปืน plasma จะมีความต่างจากเดิม ส่วนอาวุธอื่นจะเป็นของใหม่หมด เราตั้งใจออกแบบเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีเครื่องมือใหม่ๆ สำหรับผู้เล่น"
Director Hugo Martin พูดถึงอาวุธในเกม The Dark Ages
“มันยังเป็นเกม Doom แบบ Classics เหมือนเดิม” Martin เสริมว่า “คุณต้องมี plasma rifle คุณต้องมีลูกซอง แล้วเราจะออกแบบอะไรอีก นอกจากจะต้องออกแบบปืนใหม่ตั้งแต่ต้น” นี่คือทั้งหมดที่เราบอกได้และมันโผล่บน trailers

มันอาจจะมีอาวุธอื่น surprises ก็ได้ ถึงแม้ว่าวุธเก่าๆจะได้รับการอัพเกรดด้วยโล่และอาวุธระยะประชิดก็ตามเพื่อให้มีความแตกต่างจากภาค 2016 หรือ Eternal
รวมถึงยานพหนะ ที่จะมีมังกรบินแบบเกม Halo สามารถกระโจนออกเดินสำรวจและทะยานขึ้นสู่อากาศได้เลยเหมือนหหนัง Pacific Rim รวมถึงการขี่หุ่นยนตร์ Atlan แบบจัดเต็มในบางด่าน
กลับไปที่อาวุธหลัก Martin ชี้ให้เห็นว่ามีปืนใหญ่ซึ่งมีกล้องส่องจากภาคเก่าคือสิ่งที่ต้องทิ้งไว้หลังจากที่ทำ The Dark Ages เพราะถ้สเอากลับมา ผู้เล่นก็คงจะรู้สึกเหมือน DLC ที่เล่นไปก่อนหน้านี้แน่นอน

“ผมอยากให้ผู้เล่นได้เรียนรู้เครื่องมือใหม่ๆมากกว่า เพื่อประสบการณ์ที่ดี อยากให้เกมยากขึ้นตั้งแต่เริ่มเพราะผู้เล่นคงจะได้เล่นอาวุธภาคก่อนๆอย่างชำนานแล้ว”
Director Hugo Martin พูดถึงอาวุธในเกม The Dark Ages
ที่มา PCGAMER