Tim Miller ผู้สร้าง และ Dave Wilson ผู้อำนวยการสร้างและผู้กำกับดูแล Secret Level ซีรีส์ Amazon Prime ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกม ได้ให้สัมภาษณ์กับ Collider เปิดเผยเบื้องหลังการสร้างซีรีส์ รวมถึงการที่ Developer บางรายปฏิเสธข้อเสนอที่จะเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์
กระแสเกมสู่จอเงิน/จอแก้ว - การแข่งขันที่ดุเดือด
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้เห็นสตูดิโอเกมจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ หันมาจับมือกับผู้สร้างภาพยนตร์และซีรีส์ เพื่อนำเกมดังมาดัดแปลงเป็นภาพยนตร์หรือซีรีส์ ไม่ว่าจะเป็น Fallout ซีรีส์, Devil May Cry แอนิเมชันจาก Netflix ที่กำลังจะมาถึง, Arcane, Castlevania, The Last of Us และภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog เป็นต้น แต่ด้วยความอิ่มตัวนี้ Wilson ยอมรับว่าการดึง Developer บางรายมาร่วมงานนั้นยากมาก หรือแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย
"มี IP บางส่วนที่เราติดต่อไป ซึ่งพวกเขากำลังอยู่ในช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ในตอนนั้น และฮอลลีวูดก็เข้ามาติดต่อ และสามปีผ่านไป ก็ยังไม่มีอะไรเกิดขึ้น" Wilson กล่าว "เรากำลังจะสร้างตอนพิเศษสำหรับพวกเขา และมันจะต้องยอดเยี่ยมมาก แต่วงการฮอลลีวูดก็เป็นแบบนี้"
ความฝันที่สลาย - Halo และแผน Master Chief ปะทะ Doom Slayer
แม้ว่าเกมบางเกมจะไม่ได้ปรากฏใน Secret Level แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้สร้างซีรีส์ลืมเกมเหล่านั้นไป Miller ยอมรับว่าเขายังคงรู้สึกหงุดหงิดเล็กน้อยเมื่อเห็นความคิดเห็นที่บ่นเกี่ยวกับการไม่มี Halo ใน Secret Level "คุณคิดว่าเราไม่ได้คุยกับ Halo เหรอ?"
ตามคำบอกเล่าของทั้ง Wilson และ Miller ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ id Software เป็นเพื่อนสนิทของพวกเขา และ Halo เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่พวกเขาเสนอให้มาร่วมในซีรีส์ "เราได้ทำการร้องขอครั้งใหญ่ เพราะหนึ่งในสิ่งที่เราทั้งคู่ [Tim Miller และ Dave Wilson] อยากทำคือ การทำบางสิ่งที่ไม่มีอยู่ในเกม" Wilson กล่าว
เราต้องการสร้างตอนพิเศษที่ Master Chief มาปะทะกับ Doom Slayer และผมใช้เวลาทั้งสุดสัปดาห์ในการเขียนจดหมายที่เต็มไปด้วยความรู้สึกจากวัยเด็กของผม และมันก็เป็นไปตามที่ Tim พูด พวกเขาก็ตอบว่า 'ไม่'
Dave Wilson
เหตุผลที่เข้าใจได้ - แต่ Halo ซีรีส์กลับล้มเหลว
การที่ Master Chief มาปะทะกับ Doom Slayer ในตอนพิเศษนั้น ฟังดูน่าตื่นเต้นมาก แต่เนื่องจาก Halo ก็เหมือนกับเกมอื่น ๆ อีกหลายเกม ที่มีซีรีส์เป็นของตัวเองอยู่แล้ว จึงเข้าใจได้ว่าทำไม Developer จึงตัดสินใจปฏิเสธข้อเสนอนี้ แต่มันก็น่าเสียดายที่ซีรีส์ Halo ที่มีอยู่นั้นกลับล้มเหลว และถูกยกเลิกหลังจากผ่านไปเพียงสองซีซัน
ความพึงพอใจกับเกมที่ได้ร่วมงาน
แม้จะไม่สามารถดึงทุกเกมที่ต้องการมาร่วมงานได้ Miller และ Wilson ยืนยันว่าพวกเขารู้สึกพึงพอใจกับเกมทั้งหมดที่ได้ร่วมงานใน Secret Level "ไม่มีทางเลือกที่ขาวหรือดำ มันไม่ใช่ว่าเราจะได้ทุกอย่างที่เราต้องการ หรือทุกอย่างพร้อมเสมอไป มีเหตุผลที่แตกต่างกันมากมาย เราทำดีที่สุดแล้ว และผมรักทุกเกมที่เราได้มา" Miller กล่าว
Source : pcgamer