Monster Hunter Wilds เปิดตัวแล้ว แต่ผู้เล่นบน PC บางส่วน โดยเฉพาะผู้ที่ใช้การ์ดจอ Nvidia 40-series และ 50-series กำลังประสบปัญหาเกมหยุดทำงาน (Crash) บ่อยครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ระหว่างฉาก Loading
จากการทดสอบเบื้องต้น พบว่า การปิดฟีเจอร์ Frame Generation สามารถช่วยลดปัญหาดังกล่าวได้ แม้ว่า Frame Generation จะเป็นเทคโนโลยีที่ช่วยเพิ่ม Frame Rate (FPS) ในเกม แต่ก็อาจเป็นสาเหตุของความไม่เสถียรใน Monster Hunter Wilds ได้
ผู้รีวิวจาก PC Gamer พบว่า เมื่อเปิด Frame Generation ร่วมกับ DLSS Quality บนการ์ดจอ RTX 4070 Super สามารถทำ Frame Rate เฉลี่ยได้ประมาณ 140 FPS ในพื้นที่โล่ง และ 120 FPS ในพื้นที่ที่มีรายละเอียดมาก แต่เมื่อปิด Frame Generation Frame Rate จะลดลงเหลือประมาณ 90 FPS และ 65 FPS ตามลำดับ อย่างไรก็ตาม การปิด Frame Generation ช่วยลดปัญหาเกม Crash ได้อย่างชัดเจน
Capcom ผู้จัดจำหน่าย ได้รับทราบถึงปัญหาดังกล่าวแล้ว และทีมพัฒนากำลังดำเนินการแก้ไข ผู้เล่นที่ประสบปัญหา จึงควรลองปิด Frame Generation เพื่อบรรเทาปัญหาในเบื้องต้น และรอการแก้ไขอย่างเป็นทางการจากทีมพัฒนา
Source : pcgamer