Oblivion Remastered เก็บรักษาข้อผิดพลาดด้านเสียงพากย์จากภาคต้นฉบับ

แชร์เรื่องนี้:
Oblivion Remastered เก็บรักษาข้อผิดพลาดด้านเสียงพากย์จากภาคต้นฉบับ

เกม The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ซึ่งเพิ่งวางจำหน่าย ได้รับการพัฒนาโดยพยายามสร้างความสมดุลระหว่างการปรับปรุงองค์ประกอบต่างๆ เช่น กราฟิกและระบบการเล่น กับการรักษาเอกลักษณ์และความรู้สึกของเกมภาคดั้งเดิมไว้ มีการเพิ่มเติมเนื้อหาและปรับปรุงระบบหลายส่วน แต่ในขณะเดียวกัน เสน่ห์บางอย่างที่เกิดจากความไม่สมบูรณ์แบบเล็กน้อย โดยเฉพาะในส่วนของบทสนทนาและเสียงพากย์ ก็ยังคงปรากฏให้เห็น

ก่อนหน้านี้ มีผู้เล่นบางส่วนแสดงความกังวลว่าเสียงพากย์บางส่วนที่เป็นที่จดจำ อาจถูกบันทึกใหม่หรือเปลี่ยนแปลงไปในเวอร์ชั่น Remastered แต่เมื่อเกมวางจำหน่ายก็เป็นที่ยืนยันว่า Bethesda ได้รักษาเสียงพากย์ส่วนใหญ่ไว้ตามเดิม รวมถึงได้เก็บรักษาข้อผิดพลาดในการบันทึกเสียงพากย์จุดหนึ่ง ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในหมู่ผู้เล่นภาคต้นฉบับเอาไว้ด้วย

เวอร์ชั่นเดิม

ข้อผิดพลาดดังกล่าวเกี่ยวข้องกับตัวละครหญิงชื่อ Tandilwe ซึ่งผู้เล่นสามารถพบได้ ณ สถานที่ The Temple of the One ภายใน Imperial City หากผู้เล่นเข้าไปสนทนากับเธอและเลือกหัวข้อสอบถามเกี่ยวกับข่าวลือ เธอจะกล่าวตอบเกี่ยวกับกลุ่มโจรที่กำลังออกอาละวาด แต่หลังจากที่เธอพูดจบประโยคไปแล้ว จะมีเสียงแทรกเข้ามา ซึ่งคาดว่าน่าจะเป็นเสียงของนักพากย์ตัวละครนั้น พูดในทำนองว่าตนเองไม่พอใจกับเสียงที่ได้พากย์ไป และขอกล่าวว่า "ขอให้ฉันพากย์ประโยคนี้ใหม่อีกครั้ง" (let me do that one again) จากนั้นทันที ตัวละคร Tandilwe ก็จะกล่าวประโยคเดิมนั้นซ้ำอีกครั้ง

เวอร์ชั่นใหม่

เหตุการณ์ความผิดพลาดเล็กน้อยในการบันทึกเสียงนี้ ได้กลายเป็นเรื่องที่สร้างความขบขันและเป็นที่จดจำในหมู่ผู้เล่นภาคดั้งเดิม และดูเหมือนว่าทาง Bethesda ได้ตัดสินใจที่จะเก็บรักษามันไว้ในเกมเวอร์ชั่น Remastered นี้ด้วย

ประเด็นนี้ได้รับการยืนยันจากวิดีโอที่เผยแพร่โดยผู้ใช้งาน YouTube ชื่อ Mao Deegan ซึ่งในวิดีโอได้แสดงให้เห็นว่า เหตุการณ์ดังกล่าวในเกม Oblivion Remastered ยังคงเกิดขึ้นเหมือนเดิมทุกประการ ทั้งการพูดซ้ำของตัวละคร Tandilwe และเสียงแทรกของนักพากย์

ที่มา thegamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง