Black Myth: Wukong ยอดขายเกือบ 70% มาจากจีน Art Director เผย เกินความคาดหมาย

แชร์เรื่องนี้:
Black Myth: Wukong ยอดขายเกือบ 70% มาจากจีน Art Director เผย เกินความคาดหมาย

Black Myth: Wukong กับความสำเร็จ "เกินคาด" ในตลาดจีน

Black Myth: Wukong เกม Action RPG จาก Game Science ที่สร้างจากตำนาน "ไซอิ๋ว" ประสบความสำเร็จอย่างสูง ทั้งในด้านยอดขายและคำวิจารณ์ ล่าสุด Yang Qi Art Director ของเกม ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลที่น่าสนใจ ว่ายอดขายเกือบ 70% ของเกม มาจากประเทศจีน

Yang Qi กับข้อมูลยอดขาย "สุด Exclusive"

Yang Qi ได้เปิดเผยข้อมูลนี้ ในการบรรยายที่ China Academy of Art (อ้างอิงจากเว็บไซต์ Weixin ของจีน) โดยเขาแสดงความ "ประหลาดใจ" กับความสำเร็จของเกม และกล่าวว่า Gameplay ของ Black Myth: Wukong "ก้าวข้าม" (Transcended) วัฒนธรรม

ยอดขายของ Black Myth:

ยอดขายทั่วโลก: Black Myth: Wukong ทำยอดขายได้ "มากกว่า 25 ล้านชุด" ทั่วโลก
ยอดขายในจีน: ประมาณ 17.5 ล้านชุด คิดเป็น "เกือบ 70%" ของยอดขายทั้งหมด
ยอดขายนอกจีน: ประมาณ 7.5 ล้านชุด คิดเป็น "30%" ของยอดขายทั้งหมด

"ข้อมูลก่อนหน้านี้ [ยอดขายนอกจีน] คิดเป็นประมาณ 30% แต่จริง ๆ แล้ว สัดส่วนนี้ 'เกินความคาดหมาย' ของเรา และได้รับการยอมรับจากผู้เล่นต่างประเทศจำนวนมาก"

Yang Qi Black Myth: Wukong Director

Black Myth: Wukong กับความสำเร็จ "ระดับปรากฏการณ์"

Black Myth: Wukong ถือเป็น "หนึ่งในเกมจีนที่ 'เปิดตัว' ได้ดีที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา" และ "ประสบความสำเร็จเกินความคาดหมาย" ในตลาดจีน ก่อนหน้านี้ มีรายงานว่าเกมสามารถทำยอดขายได้ "10 ล้านชุดทั่วโลก" ภายใน 3 วันแรกที่วางจำหน่าย

อนาคตของ Black Myth: Wukong: DLC และภาคต่อ

แม้ว่า Black Myth: Wukong จะประสบความสำเร็จอย่างสูง แต่ Game Science ก็ไม่ได้หยุดอยู่แค่นี้ มีข่าวลือว่า DLC ของเกม จะเปิดตัวใน Q1 2025 และ Game Science ก็ "บอกใบ้" ถึง "ความเป็นไปได้" ที่จะมี "ภาคต่อ" ของ Black Myth ในอนาคต

ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ทั้งในประเทศจีนและต่างประเทศ แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกม Action RPG จากจีน และ "ความนิยม" ของตำนาน "ไซอิ๋ว" ในระดับสากล คงต้องรอดูกันต่อไปว่า Game Science จะมี "แผน" อย่างไรสำหรับอนาคตของ Black Myth

ที่มา : tech4gamers

แชร์เรื่องนี้:
Meltdown
Meltdown

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง