Shuhei Yoshida เผย ถูก "บีบ" ให้ดูแล Indies ไม่งั้นต้องออกจาก PlayStation

แชร์เรื่องนี้:
Shuhei Yoshida เผย ถูก "บีบ" ให้ดูแล Indies ไม่งั้นต้องออกจาก PlayStation

Shuhei Yoshida กับเบื้องหลังการ "ถูกบังคับ" ให้ดูแลเกมอินดี้ บน PlayStation

Shuhei Yoshida อดีต President ของ SIE Worldwide Studios และเป็นที่รู้จักในฐานะ "บุคคลสำคัญ" ที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของ PlayStation ได้เปิดเผยในการสัมภาษณ์กับ VentureBeat ว่าเขา "ไม่มีทางเลือก" นอกจากรับตำแหน่งหัวหน้าโครงการ Indies (Indie Initiative) ของ PlayStation ไม่เช่นนั้นก็ต้อง "ออกจากบริษัท"
31 ปีใน PlayStation และการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

Yoshida ร่วมงานกับ Sony มา 31 ปี มีส่วนร่วมตั้งแต่การเปิดตัว PlayStation รุ่นแรก และดำรงตำแหน่ง President ของ SIE Worldwide Studios ระหว่างปี 2008 ถึง 2019
ในปี 2019 มีการประกาศว่า Yoshida จะ "ก้าวลงจากตำแหน่ง" เพื่อไปดูแลโครงการใหม่ที่มุ่งเน้นการสร้างความสัมพันธ์กับ Indie Developers โดยมี Hermen Hulst เข้ารับตำแหน่ง President แทน

"ไม่มีทางเลือก" แต่ "อยากทำ"

Yoshida เปิดเผยว่า "การย้ายจาก First-party ไปดูแล Indies? ผมไม่มีทางเลือก" "ตอนที่ Jim [Ryan, อดีต CEO ของ Sony Interactive Entertainment] ขอให้ผมทำ Indie ทางเลือกคือ ทำ หรือไม่ก็ ออกจากบริษัท แต่ผมรู้สึกดีมาก กับสถานะของ PlayStation และ เกมอินดี้ ผมอยากทำสิ่งนี้จริง ๆ ผมเชื่อว่าผมสามารถทำอะไรที่ไม่เหมือนใครได้"
Yoshida กล่าวว่า "การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่" สำหรับเขา คือการย้ายจาก First-party มาดูแล Indies มากกว่าการออกจาก Sony ในปีนี้ เขายังบอกอีกว่า "โชคดี" ที่ ชุมชนเกมอินดี้, Publisher และ Developer ที่เขาทำงานด้วย "เชื่อว่าเขาสามารถช่วยได้"

เป้าหมาย: ทำให้ตำแหน่งของตัวเอง "ล้าสมัย"

เป้าหมายของ Yoshida คือ "ทำให้ตำแหน่งของเขา 'ล้าสมัย'" หมายถึงการทำให้ PlayStation สนับสนุน Indie Developers ได้ดี จน "ไม่จำเป็นต้องมี" คนแบบเขามาคอยบอกว่า "นี่คือสิ่งสำคัญ" และเขาก็ "รู้สึกว่าทำได้ดี"

Yoshida กับการ "ต่อต้าน" Live Service Games (แบบติดตลก)

เมื่อเดือนที่แล้ว Yoshida เคย "พูดติดตลก" ว่าเขาถูกปลดจากตำแหน่ง President ของ SIE Worldwide Studios เพราะ "ต่อต้าน" การที่บริษัทหันไปเน้น Live Service Games

ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Yoshida กล่าวว่า "โชคดีที่ Helldivers 2 ทำได้ดีมาก... ไม่มีใครคาดคิด คุณไม่สามารถวางแผนความสำเร็จในอุตสาหกรรมนี้ได้ นั่นคือส่วนที่สนุกที่สุดของธุรกิจนี้ ผมหวังว่ากลยุทธ์นี้ [Live Service] จะ Work ในที่สุด ถ้าผมอยู่ในตำแหน่งของ Hermen [Hulst] ผมอาจจะพยายามต่อต้านทิศทางนั้น บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลหนึ่งที่พวกเขา Remove ผมจาก First-party!"

อนาคตของ Yoshida หลังออกจาก Sony

Yoshida ออกจาก Sony ในเดือนมกราคม 2024 หลังจากทำงานมา 3 ทศวรรษ แต่เขาก็ยังคงทำงานร่วมกับ Indie Publishers และ Developers ที่เขา "เคารพ" ในฐานะ "ที่ปรึกษาอิสระ"

เรื่องราวของ Shuhei Yoshida สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงใน PlayStation และวงการเกม การที่เขา "ถูกบังคับ" ให้รับตำแหน่ง Indies อาจเป็นสัญญาณว่า Sony ให้ความสำคัญกับ Indie Games มากขึ้น แต่ในขณะเดียวกัน ก็มีการ "ผลักดัน" Live Service Games ซึ่งอาจทำให้ Yoshida ไม่เห็นด้วย การที่ Yoshida ออกจาก Sony แต่ยังคงทำงานร่วมกับ Indies ก็แสดงให้เห็นถึงความรัก และ Passion ที่เขามีต่อ Indie Games

ที่มา : VGC

แชร์เรื่องนี้:
Meltdown
Meltdown

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง