Samantha Béart กับจุดยืนต่อ Disco Elysium และ "ผู้สืบทอด"
Samantha Béart นักแสดงผู้ให้เสียงและ Motion Capture ตัวละคร Karlach ใน Baldur's Gate 3 ได้ออกมาแสดงจุดยืนอย่างชัดเจน เธอจะไม่ร่วมงานกับเกมใด ๆ ที่อ้างว่าเป็น "ผู้สืบทอดจิตวิญญาณ" ของ Disco Elysium จนกว่า Robert Kurvitz ผู้สร้าง Disco Elysium ดั้งเดิม จะมีส่วนร่วม
Disco Elysium: ความสำเร็จที่มาพร้อมกับปัญหา
Disco Elysium เป็นเกม RPG สัญชาติเอสโตเนีย ที่เปิดตัวในปี 2019 และได้รับคำชมอย่างล้นหลาม ทั้งในด้านเนื้อเรื่อง ตัวละคร บทสนทนา และระบบการเล่นที่แปลกใหม่ เกมนี้ประสบความสำเร็จทั้งในแง่ของยอดขายและรางวัล จนกลายเป็นหนึ่งในเกม Indie ที่โดดเด่นที่สุดในยุค
อย่างไรก็ตาม เบื้องหลังความสำเร็จของ Disco Elysium กลับเต็มไปด้วยปัญหาภายใน ZA/UM สตูดิโอผู้พัฒนา ซึ่งนำไปสู่การ Layoff ครั้งใหญ่ และการลาออกของทีมงานหลัก รวมถึง Robert Kurvitz ผู้เขียนบทและออกแบบเกม และ Aleksander Rostov หัวหน้าฝ่ายศิลป์
"ผู้สืบทอดจิตวิญญาณ" และดราม่าที่ตามมา
หลังจากเหตุการณ์ที่ ZA/UM มีสตูดิโอหลายแห่งประกาศพัฒนาเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Disco Elysium หรือ "ผู้สืบทอดจิตวิญญาณ" แต่สถานการณ์ก็เต็มไปด้วยดราม่าและความขัดแย้ง เนื่องจากทีมงานหลักของ Disco Elysium ไม่ได้มีส่วนร่วม
Samantha Béart กับคำเตือนถึงสตูดิโอเหล่านั้น
Samantha Béart ได้ออกมา Tweet เตือนสตูดิโอที่กำลังพัฒนาเกม "ผู้สืบทอด" Disco Elysium ว่า "อย่าเสียเวลาติดต่อเธอ" เธอกล่าวว่า เธอจะร่วมงานด้วยก็ต่อเมื่อ Robert Kurvitz มีส่วนร่วมเท่านั้น ซึ่งในตอนนี้ ไม่มีสตูดิโอไหนที่มี Kurvitz ร่วมงานด้วย
อนาคตของ Robert Kurvitz และ Aleksander Rostov
Robert Kurvitz และ Aleksander Rostov ได้ก่อตั้งบริษัทใหม่ ชื่อ Red One Ltd. แต่ยังไม่มีการเปิดเผยว่าพวกเขากำลังพัฒนาโปรเจกต์อะไร แฟน ๆ Disco Elysium จำนวนมากหวังว่า Kurvitz และ Rostov จะกลับมาร่วมงานกันอีกครั้ง และ Samantha Béart อาจมีส่วนร่วมในโปรเจกต์ของพวกเขา
การที่ Samantha Béart ออกมาแสดงจุดยืนอย่างชัดเจน สะท้อนให้เห็นถึงความซับซ้อนของสถานการณ์ และความผูกพันที่เธอมีต่อ Disco Elysium และทีมงานดั้งเดิม คงต้องรอดูกันต่อไปว่า อนาคตของ Disco Elysium และ "ผู้สืบทอด" จะเป็นอย่างไร
ที่มา : TheGamer