Kingdom Come: Deliverance 2 เกม RPG ภาคต่อที่เน้นความสมจริง กำลังจะมา โดย Ondřej Bittner นักออกแบบเกมอาวุโสจาก Warhorse Studios ผู้พัฒนา ยืนยันว่า ภาคนี้จะยังคงความ "ยาก" และ "ซับซ้อน" ของเกมเพลย์ไว้ แต่จะ "เข้าถึงง่าย" กว่าเดิม และไม่ยากเท่า Elden Ring

Bittner อธิบายว่า ทีมงานต้องการให้ผู้เล่น "ทุกคน" สามารถสนุกกับเกมได้ โดยไม่จำเป็นต้องเป็นเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์ แม้ว่าเกมจะมีความท้าทาย แต่ผู้เล่นก็มีทางเลือกในการเล่นที่หลากหลาย สามารถทำสิ่งต่าง ๆ ได้หลายวิธี ทำให้ไม่รู้สึกว่าเกมยากเกินไป
เขายังกล่าวถึงประเด็นเรื่องความยาวของเกม โดยมองว่า เกมไม่จำเป็นต้องยาวมาก แต่ควรมีเนื้อหาที่หลากหลาย ไม่ซ้ำซาก เพื่อให้ผู้เล่นไม่รู้สึกเบื่อ ยกตัวอย่าง Kingdom Come: Deliverance 2 ที่ผู้เล่นอาจจะเจอเหตุการณ์ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น การขโมยรองเท้า การไปเที่ยวบาร์ การตามล่าโจร หรือการไขปริศนาคดีฆาตกรรม ซึ่งทำให้แต่ละครั้งที่เล่น (แต่ละ Session) มีความแตกต่างกัน
Bittner เปรียบเทียบกับ Elden Ring ซึ่งเป็นเกมที่ "ยาก" ในรูปแบบที่ต่างออกไป คือ Elden Ring มีระบบการต่อสู้ที่เรียบง่าย แต่มีความท้าทายสูง ผู้เล่นต้องเอาชนะบอสให้ได้ ถึงจะไปต่อได้ ซึ่ง Bittner ยอมรับว่าเขาไม่ถนัดเกมแนวนี้
โดยสรุป Kingdom Come: Deliverance 2 จะยังคงความ "ยาก" และ "ซับซ้อน" ในแบบฉบับของเกม RPG ที่เน้นความสมจริง แต่จะ "เข้าถึงง่าย" กว่า Elden Ring เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทั่วไปสามารถสนุกกับเกมได้ โดยไม่จำเป็นต้องเป็นเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์
Source : gamesradar