Assassin's Creed Shadows เกมภาคใหม่ล่าสุดในซีรีส์ Assassin's Creed ที่พาผู้เล่นย้อนเวลาไปยังญี่ปุ่นยุค Feudal ได้ถูกเลื่อนวางจำหน่ายอีกครั้ง แม้จะเคยถูกเลื่อนมาแล้วก่อนหน้านี้ แต่ล่าสุด Charles Benoit ผู้กำกับเกม ได้ออกมาเปิดเผยถึงสาเหตุของการเลื่อนครั้งนี้ โดยเน้นไปที่ความท้าทายในการพัฒนาระบบ Parkour ให้เข้ากับสถาปัตยกรรมญี่ปุ่น
Charles Benoit ได้ให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่า ทีมงานต้องการเวลาเพิ่มเติมเพื่อขัดเกลา ตัวเกม และปรับสมดุลการ Progression อย่างไรก็ตาม Benoit ชี้ว่าปัญหาที่ยากที่สุดคือการออกแบบระบบ Parkour ให้เข้ากับสถาปัตยกรรมญี่ปุ่น โดยเฉพาะ "หลังคา" ซึ่ง "ซับซ้อนมาก"
"สถาปัตยกรรมญี่ปุ่น หลังคานั้นซับซ้อนมาก" Benoit กล่าว "อาจเป็นสิ่งที่ซับซ้อนที่สุดที่ผมเคยทำมา เมื่อเทียบกับ Odyssey และ Syndicate เราต้องการโค้ดพิเศษและ Animation พิเศษ เพื่อรองรับบางสิ่งที่ลื่นไหล เปลี่ยนการเปลี่ยนผ่านของ Parkour เพื่อให้ลื่นไหลยิ่งขึ้น นั่นคือหนึ่งในข้อเสนอแนะเฉพาะที่เราได้ยิน และเราต้องการแก้ไข และมันก็ดีขึ้นมากในช่วง 2-3 เดือนที่ผ่านมา"
สื่อหลายเจ้าเพิ่งปล่อย Gameplay ใหม่ โชว์ลีลา Parkour ของ Naoe และ Yasuke สองตัวเอกของ Shadows ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความคล่องแคล่ว และการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล บนสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนของญี่ปุ่นยุคเซ็งโงกุ
นอกเหนือจากการ Preview แล้ว Ubisoft ยังได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่ๆ ของ Shadows บน PC รวมถึง Animus Hub ที่จะเปิดตัวพร้อมกับเกมนี้
Assassin's Creed Shadows มีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox Series X|S, PS5 และ PC ในวันที่ 20 มีนาคม แม้จะถูกเลื่อนมาแล้วหลายครั้ง แต่ก็ดูเหมือนว่า Ubisoft กำลังทุ่มเทอย่างเต็มที่ เพื่อมอบประสบการณ์ Assassin's Creed ที่ดีที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ Parkour ที่ท้าทาย แฟนๆ คงต้องอดใจรอ และติดตามข่าวสารกันต่อไป หากใครสนใจ Pre-order Collector's Edition สามารถดูรายละเอียดได้ที่นี่
ที่มา : Gamespot