Path of Exile 2 เตรียมอัปเดตใหญ่ครั้งแรกในรหัส 0.1.1 ภายในสัปดาห์นี้ โดยเน้นไปที่การปรับปรุงเนื้อหา Endgame ครั้งสำคัญ พร้อมทั้งแย้มถึงแผนการปรับปรุงครั้งใหญ่ในอนาคตที่จะส่งผลต่อเมต้าของเกม

Jonathan Rogers ผู้กำกับเกม ได้อธิบายเพิ่มเติมในวิดีโอใหม่ (ดูวิดีโอประกอบเนื้อหาข่าว) ว่า "เรามีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่จะส่งผลต่อเมต้า ซึ่งเรารู้ว่าเราต้องการทำ" และเสริมว่า "หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดของการมีเกมในช่วง Early Access ที่มีเนื้อหา Endgame คือตอนนี้เรามีเป้าหมายที่ชัดเจนมากขึ้นว่าเราต้องการให้พลังของตัวละครอยู่ตรงจุดไหน และความสมดุลของบอสและมอนสเตอร์ควรเป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับพลังนั้น แต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นจะต้องรอจนกว่าเราจะพร้อมที่จะสร้างลีกใหม่และระบบเศรษฐกิจใหม่สำหรับผู้เล่น"
"นั่นยังต้องใช้เวลาอีกสักพัก แต่ในระหว่างนี้ เราจะยังคงระบุสิ่งต่าง ๆ ที่สร้างความหงุดหงิดให้กับผู้เล่น และพยายามแก้ไขมัน"

แล้วการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในแพทช์ 0.1.1 มีอะไรบ้าง?
ประการแรก แผนที่จะได้รับการปรับสมดุล ทั้งในแง่ของมอนสเตอร์ หีบสมบัติ Essences และวัสดุอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าแผนที่ต่าง ๆ นั้นคุ้มค่าต่อการสำรวจมากยิ่งขึ้น
นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มแผนที่หอคอยใหม่เข้ามาอีก 4 แผนที่ เนื่องจากก่อนหน้านี้มีแผนที่หอคอยเพียงแผนที่เดียว เพื่อเพิ่มความหลากหลายในการเล่น และแผนที่ที่มีอยู่เดิม "ได้รับการปรับปรุงใหม่" เพื่อ "ทำให้การเล่นที่นั่นน่าเบื่อน้อยลง"
แผนที่ที่มีบอสจะปรากฏบ่อยขึ้น เนื่องจากอัตราการเกิดก่อนหน้านี้ไม่ถูกต้อง ยิ่งไปกว่านั้น เนื้อหา Pinnacle ในปัจจุบันนั้นใช้เวลานานเกินไปในการเข้าถึง และผู้เล่นมีโอกาสเพียงครั้งเดียวในการต่อสู้กับบอส ตอนนี้ Citadels จะเกิดในตำแหน่งที่ใกล้ขึ้นบนแผนที่ และผู้เล่นจะมีโอกาสเกิดใหม่ 6 ครั้งในการต่อสู้กับบอส แต่ในตอนนี้จะใช้ได้กับบอส Arbiter of Ash เท่านั้น
การเปลี่ยนแปลงด้านคุณภาพชีวิตอื่น ๆ ได้แก่ การปรับปรุงการมองเห็นเอฟเฟกต์การโจมตีให้ชัดเจนยิ่งขึ้นด้วยการลด visual clutter บนแผนที่ ปรับ Strongboxes ให้มอนสเตอร์เกิดเร็วขึ้น เพิ่มระดับการซูมบนแผนที่ Atlas แก้ไขปัญหาการชนกับพื้นที่ เพิ่มความสามารถในการเขียนทับซ็อกเก็ตไอเท็มด้วยรูนใหม่ และการปรับสมดุลบอสอื่น ๆ
รายละเอียดแพทช์โน้ตฉบับเต็มจะถูกเปิดเผยในภายหลังในสัปดาห์นี้เมื่อแพทช์มาถึง สำหรับตอนนี้ สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในวิดีโอประกอบเนื้อหาข่าว
Grinding Gear Games ผู้พัฒนาเกม ได้ออกมายอมรับเมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมาว่า Path of Exile 2 "ให้รางวัลไม่เพียงพอ" และได้ระบุรายการการปรับปรุงที่ทีมงานกำลังดำเนินการอยู่ เห็นได้ชัดว่า Grinding Gear Games ไม่ได้ชะลอการพัฒนา แม้ว่าเกมจะอยู่ในช่วง Early Access ก็ตาม
"ความตื่นเต้นเร้าใจสไตล์ Soulslike ผสมผสานกับโปรดักชั่นที่มีมูลค่าสูง ทำให้ Path of Exile 2 เป็นเกมที่น่าประทับใจอย่างมาก แม้จะอยู่ในช่วง Early Access"
ที่มา:eurogamer