Escape from Tarkov ได้ “สร้างความเสียหายถาวร” ให้กับวงการเกม

แชร์เรื่องนี้:
Escape from Tarkov ได้ “สร้างความเสียหายถาวร” ให้กับวงการเกม

Escape from Tarkov วางจำหน่ายมาเกือบสิบปีแล้วและในช่วงเวลานั้นก็ได้สร้างชื่อเสียงให้ตัวเองในฐานะเกมแนว “extraction shooter” ที่ดีที่สุดและได้รับความนิยมมากที่สุดตลอดกาล อีกทั้งยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดเกมแนวเดียวกันอีกมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

แต่ก็ไม่ใช่ทุกคนที่รู้สึกดีไปกับเรื่องนี้ หลายคนมองว่าการบูมของแนว extraction shooter คล้ายกับยุคที่เกมแนว battle royale เบ่งบานในอดีต ซึ่งดูเหมือนว่าทุกสตูดิโอในโลกต่างก็อยากทำเกมแนวเดียวกัน

หนึ่งในคนที่ออกมาวิจารณ์ชัดเจนคือ คุณ Dave Oshry ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ New Blood Interactive “ทุกอย่างต้องเป็น extraction shooter”

 

คุณ Dave Oshry ร่วมก่อตั้ง New Blood Interactive ในปี 2014 โดยเริ่มจากการทำเกม VR ก่อนจะเปลี่ยนมาพัฒนาเกมทั่วไป เช่น Dusk และ Rise of the Triad ล่าสุดเขาไปออกรายการพอดแคสต์ชื่อ Quad Damage และใช้เวลาราวชั่วโมงครึ่งในการพูดคุยเกี่ยวกับประสบการณ์ในวงการเกมและโปรเจกต์ที่เขากำลังทำอยู่

เมื่อบทสนทนาไปถึงเกมแนว extraction shooter หลังจากมีคนพูดถึง The Duskbloods เกม PvPvE แบบผู้เล่นหลายคนที่ FromSoftware เพิ่งเปิดตัวไป ซึ่งแม้จะไม่ใช่ extraction shooter เต็มตัว แต่ก็ผสมองค์ประกอบหลายอย่างจากแนวนี้

คุณ Dave Oshry ก็แสดงความไม่พอใจอย่างชัดเจน โดยโทษว่า Escape from Tarkov เป็นต้นตอของเทรนด์นี้

“พวกคุณก็เห็นโพสต์แล้วใช่ไหม ว่า Miyazaki เล่น Tarkov
Tarkov มันทำให้วงการเกมเสียหายแบบหาทางแก้ไม่ได้
ตอนนี้ทุกเกมแม่งต้องเป็นอะไรนะ extraction shooter ไงล่ะ
ผมน่ะชอบเกมแบบปกติมากกว่า แต่ก็เข้าใจนะ ผมมันแก่แล้ว ไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายของเกมพวกนี้อีกต่อไปแล้ว”

ตั้ง New Blood Interactive

The Duskbloods แม้จะไม่ใช่ extraction shooter เต็มตัว แต่ก็เหมือนกับหลายเกมใหม่ที่ผสมผสานแนวทางอื่นเข้าไป เช่น battle royale ขณะที่ Gray Zone Warfare ที่ออกมาในปี 2024 ก็เป็น FPS แบบเปิดโลกที่มีระบบ extraction แทรกอยู่ด้วย

ไม่นานมานี้ Bungie ก็เพิ่งเปิดตัวเกม Marathon ซึ่งก็เป็น extraction shooter อีกเกมที่พยายามจะโดดเด่นในตลาดนี้ โดยจุดขายคือความ “เข้าถึงง่ายที่สุด” ในบรรดาเกมแนวนี้

อย่างไรก็ตาม ต้องยอมรับว่า extraction shooter เป็นแนวที่ให้ความตื่นเต้นสูง และถ้าออกแบบดี ๆ ก็จะมอบประสบการณ์เล่นซ้ำที่ทั้งมันส์และกดดันสุดๆ ได้ในคราวเดียว พวกมันกระตุ้นสมองในส่วนที่เกี่ยวกับ “ความเสพติด” และให้ความรู้สึกเหมือนเล่นพนันเพราะไม่รู้เลยว่า “รอบต่อไปจะจบยังไง”

นั่นคือเหตุผลว่าทำไม Escape from Tarkov ถึงครองตลาดได้ยาวนานขนาดนี้

ที่มา insidergaming

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง