KRAFTON, Inc. เปิดเผยว่า inZOI เกมจำลองชีวิตของบริษัททำยอดขายสะสมเกิน 1 ล้านชุด ณ วันที่ 4 เมษายน 2025 เพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัวในรูปแบบ Global Early Access บน Steam นับเป็นสถิติการขายที่รวดเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับเกมที่จัดจำหน่ายโดย KRAFTON
inZOI เปิดตัวในรูปแบบ Early Access บนแพลตฟอร์ม PC ผ่าน Steam เมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2568 ก่อนการเปิดตัวหนึ่งวัน เกมสามารถขึ้นสู่อันดับ 1 บน Global Top Wishlists ของ Steam และหลังจากเปิดตัวเพียง 40 นาที ก็สามารถขึ้นสู่อันดับ 1 บน Global Top Sellers List ของ Steam จนถึงปัจจุบัน inZOI ยังคงครองอันดับต้นๆ ของยอดขายในหลายภูมิภาครวมถึงอเมริกาเหนือและเอเชีย
นอกเหนือจากยอดขายแล้ว inZOI ยังได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้เล่นในหลายด้าน ณ วันที่ 4 เมษายน คะแนนรีวิวบน Steam อยู่ที่ 83% ในระดับบวก ทำให้เกมได้รับสถานะ Very Positive นอกจากนี้เกมยังมียอดผู้ชมพร้อมกันสูงสุดบน Twitch ถึง 175,000 คน อยู่ในอันดับ 3 ของหมวดหมู่เกม แพลตฟอร์มแบ่งปันเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นในเกมที่ชื่อว่า Canvas แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของชุมชนที่แข็งแกร่งโดยมีผู้เล่นมากกว่า 1.2 ล้านคนในวันเปิดตัวและมีเนื้อหาที่อัปโหลดมากกว่า 470,000 ชิ้น

ในช่วงก่อนการเปิดตัว KRAFTON ได้สร้างความสนใจให้กับเกมด้วยการเข้าร่วมงานแสดงเกมระดับโลก การร่วมมือกับอินฟลูเอนเซอร์นานาชาติและการสื่อสารกับชุมชนผู้เล่นอย่างต่อเนื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปิดตัว Showcase และ Demo Build ของ inZOI ได้รับความสนใจอย่างสูง ขณะที่สื่อชั้นนำระดับโลกและเว็บไซต์เกี่ยวกับเกมก็ช่วยเพิ่มความคาดหวังทั่วโลกผ่านการอัปเดตข้อมูลเกี่ยวกับเกมอย่างต่อเนื่อง
แนวทางการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ inZOI ทีละขั้นตอนของ KRAFTON ควบคู่ไปกับกลยุทธ์การดำเนินงานที่เป็นมิตรต่อผู้เล่นได้สร้างรากฐานของความไว้วางใจ นำไปสู่ความรู้สึกเชิงบวกอย่างกว้างขวางในชุมชนผู้เล่น
CH Kim ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า เรารู้สึกขอบคุณและตื่นเต้นที่ได้นำเสนอ inZOI ให้กับผู้เล่นทั่วโลกผ่าน Early Access เราจะยังคงสื่อสารกับผู้เล่นอย่างแข็งขัน และบ่มเพาะ inZOI ให้เป็นแฟรนไชส์ IP ระยะยาวของ KRAFTON
การอัปเดตในอนาคตของเกมจะนำเสนอเนื้อหาใหม่รวมถึงการรองรับ Mod และเมืองใหม่โดยการอัปเดตและ DLC ทั้งหมดจะให้บริการฟรีจนกว่าจะถึงการเปิดตัวเวอร์ชันเต็ม
ที่มา krafton