กระแสข่าวลือเกี่ยวกับเครื่องเกมคอนโซลรุ่นถัดไปของ Nintendo หรือที่เรียกกันอย่างไม่เป็นทางการว่า "Switch 2" ยังคงมีออกมาอย่างต่อเนื่อง และล่าสุดดูเหมือนว่าข่าวลือเกี่ยวกับการรองรับความละเอียด 4K จะมีความเป็นไปได้มากขึ้น เมื่อ Nintendo ได้ทำการยื่นจดสิทธิบัตรใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยี AI Upscaling
ในเอกสารสิทธิบัตรดังกล่าว มีการกล่าวถึงเทคโนโลยี DLSS (Deep Learning Super Sampling) ของ Nvidia ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในการเพิ่มความละเอียดของภาพ (Upscaling) ทำให้ฮาร์ดแวร์สามารถแสดงผลเกมที่ความละเอียดสูงขึ้นได้ โดยไม่ต้องใช้ทรัพยากรมากเกินไป
Laura Kate Dale นักข่าวสายเกมชื่อดัง ได้ออกมาวิเคราะห์รายละเอียดในสิทธิบัตรนี้ โดยชี้ให้เห็นว่า มีการยกตัวอย่างการนำระบบดังกล่าวมาใช้เพื่อ "ลดขนาดโดยรวมของเกมลงอย่างชัดเจน" เพื่อให้สามารถติดตั้งเกมยุคใหม่ลงบน "สื่อบันทึกข้อมูลที่มีความจุน้อยกว่า" เช่น ตลับเกมของ Switch
Dale อธิบายเพิ่มเติมว่า "ตัวอย่างที่ให้ไว้คือ เกมที่มีเท็กซ์เจอร์ความละเอียด 4K แบบเนทีฟอาจต้องใช้พื้นที่ดาวน์โหลดถึง 60GB แต่เวอร์ชันที่สร้างมาสำหรับความละเอียด 1080p แบบเนทีฟอาจต้องการเพียง 20GB เท่านั้น (ซึ่งจะทำให้สามารถใส่ลงในตลับเกม Switch ขนาด 32GB ซึ่งเป็นขนาดความจุสูงสุดที่ Nintendo ผลิตสำหรับ Switch รุ่นปัจจุบัน)" และเสริมว่า "แนวคิดคือการทำการอัปสเกล 4 เท่าบนอุปกรณ์แบบเรียลไทม์"
นั่นหมายความว่า มีความเป็นไปได้สูงที่ Switch 2 จะสามารถแสดงผลเกมที่ความละเอียดระดับ 4K ได้ แม้ว่าตัวเกมจะถูกพัฒนาขึ้นมาที่ความละเอียด 1080p ก็ตาม โดยอาศัยเทคโนโลยี AI Upscaling ของ Nvidia ในการเพิ่มความละเอียดของภาพแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ยังช่วยประหยัดพื้นที่จัดเก็บข้อมูล ทำให้สามารถบรรจุเกมลงบนตลับเกมที่มีความจุจำกัดได้
อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงข้อมูลจากสิทธิบัตรที่ Nintendo ยื่นจดไว้เท่านั้น ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Nintendo ว่า Switch 2 จะใช้เทคโนโลยีนี้จริงหรือไม่ แต่ก็ถือเป็นสัญญาณที่ดีที่แสดงให้เห็นว่า Nintendo กำลังพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ ๆ เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นให้กับแฟน ๆ คงต้องรอติดตามข่าวสารอย่างเป็นทางการจาก Nintendo กันต่อไป