Strauss Zelnick CEO Take-Two กับประเด็นความรุนแรงใน GTA 6
Strauss Zelnick ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO) ของ Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ Rockstar Games ผู้พัฒนา Grand Theft Auto ได้ออกมาตอบโต้ข้อกังวลเกี่ยวกับความรุนแรงใน Grand Theft Auto 6 (GTA 6) โดยยืนยันว่าเขา "ไม่กังวล" เกี่ยวกับเรื่องนี้
GTA 5 กับความสำเร็จ และการ Port/Remaster หลายครั้ง
Grand Theft Auto 5 (GTA 5) เปิดตัวในปี 2013 และทำลายสถิติของแฟรนไชส์ ด้วยเนื้อเรื่องที่เน้นตัวละครหลัก 3 ตัว ที่ผู้เล่นสามารถสลับสับเปลี่ยนกันได้ และโลก Open-world ขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำ ไม่ว่าจะทำภารกิจตามเนื้อเรื่อง หรือจะทำอะไรตามใจชอบ GTA 5 ถูก Port ไปยัง PC และ Remaster บน Hardware ยุคใหม่ โดยเวอร์ชั่น Xbox Series X/S และ PS5 ได้เพิ่มโหมด First-person เพื่อเน้นถึงการปรับปรุงกราฟิกและ Frame Rate
GTA 6 กับความสมจริงที่มากขึ้น และการถกเถียงเรื่องความรุนแรง
Grand Theft Auto 6 (GTA 6) มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 และจะมีการปรับปรุงระบบ Gameplay และกราฟิกให้ดียิ่งขึ้นไปอีก ทำให้เกิดการถกเถียงเรื่องความรุนแรงในวิดีโอเกมขึ้นอีกครั้ง
Zelnick กับมุมมองต่อความรุนแรงในเกม
ในการให้สัมภาษณ์กับ VideoGamer เกี่ยวกับรายการ Squawk Box ของ CNBC, Zelnick ถูกถามถึงความเป็นไปได้ที่ GTA 6 จะส่งผลกระทบต่อความรุนแรงในโลกจริง Zelnick ตอบว่า "ทฤษฎีนี้ได้รับการทดสอบและหักล้างไปแล้ว" และเขาก็ "ไม่กังวล" เกี่ยวกับเรื่องนี้
Zelnick กล่าวว่า "ความบันเทิงไม่ได้สร้างพฤติกรรม" แต่ในทางกลับกัน พฤติกรรมต่างหากที่ส่งผลต่อความบันเทิง เขายังชี้ให้เห็นว่า รายการทีวีและภาพยนตร์ที่มีความรุนแรง และ "ดูสมจริงมาก ๆ" กลับไม่ได้รับคำวิจารณ์ในลักษณะเดียวกัน แม้ GTA 6 จะดูสมจริงกว่าภาคก่อน ๆ แต่ Zelnick ก็ไม่เชื่อว่าจะส่งผลกระทบต่อจิตใจของผู้เล่น หรือทำให้พวกเขามีความรุนแรงมากขึ้นในชีวิตจริง
ประวัติศาสตร์การถกเถียงเรื่องความรุนแรงในเกม
การถกเถียงเรื่องความรุนแรงในวิดีโอเกม มีมาก่อนการก่อตั้ง ESRB (Entertainment Software Rating Board) ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากการวางจำหน่ายเกม Mortal Kombat และ Night Trap ซึ่งแม้ว่าเกมเหล่านี้อาจจะดูธรรมดาไปแล้วในปัจจุบัน แต่ก็เคยสร้างความกังวลอย่างมากในสมัยนั้น
Grand Theft Auto เป็นแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมอย่างสูง และมักจะถูกจับตามองในประเด็นเรื่องความรุนแรง ตราบใดที่ Take-Two Interactive ยังคงพัฒนา Grand Theft Auto ต่อไป ภาคต่อ ๆ ไปก็คงจะถูกตรวจสอบในลักษณะเดียวกัน แต่ Take-Two ก็คงจะไม่หยุดสร้าง GTA ง่าย ๆ ตราบใดที่ยังไม่มีหลักฐานที่พิสูจน์ได้ว่าเกมเหล่านี้เชื่อมโยงกับความรุนแรงโดยตรง
ที่มา : GameRant