Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ Rockstar Games และ 2K แสดงความเห็นเกี่ยวกับบทบาทของ AI (ปัญญาประดิษฐ์) ในอุตสาหกรรมเกม โดยมองว่า AI เป็นเครื่องมือที่จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน ไม่ใช่สิ่งที่เข้ามาแทนที่มนุษย์ และจะไม่ส่งผลกระทบต่อการจ้างงาน
Zelnick อธิบายว่า AI เป็นเพียงเครื่องมือดิจิทัลรูปแบบหนึ่ง เหมือนกับเครื่องมืออื่น ๆ ที่เคยมีมาในอดีต เขาเชื่อว่า AI จะช่วยให้การพัฒนาเกมมีประสิทธิภาพมากขึ้น และทำให้ได้ผลงานที่ดีขึ้น แต่จะไม่ทำให้จำนวนตำแหน่งงานลดลง ในทางกลับกัน เขาเชื่อว่าเทคโนโลยีจะช่วยเพิ่มการจ้างงาน เพิ่มประสิทธิภาพ และส่งผลดีต่อ GDP
อย่างไรก็ตาม Zelnick ย้ำว่า การนำ AI มาใช้ จะต้องเคารพทรัพย์สินทางปัญญาของผู้อื่น ไม่นำข้อมูลหรือโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (Large Language Models) ของผู้อื่นมาใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต เพราะนอกจากจะเป็นการละเมิดแล้ว ยังส่งผลเสียต่อการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัทเองด้วย
มุมมองของ Zelnick สอดคล้องกับ Andrew Wilson ซีอีโอของ Electronic Arts (EA) ที่เคยกล่าวไว้ว่า Generative AI จะเข้ามาเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกม ตัวอย่างเช่น การสร้างสนามกีฬาในเกมที่เคยใช้เวลา 6 เดือน อาจลดลงเหลือ 6 สัปดาห์ หรือ 6 วัน ในอนาคต และ EA Sports FC 24 ก็ได้ใช้ AI สร้างท่าทางการเคลื่อนไหวของผู้เล่นจำนวนมาก
แม้ว่าจะมีบางส่วนในอุตสาหกรรมเกมกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของ AI ต่อตลาดแรงงาน แต่ Wilson ยืนยันว่า นักพัฒนาของ EA เปิดรับเทคโนโลยีนี้ และมองว่าเป็นเครื่องมือที่ช่วยเสริมความสามารถ ไม่ใช่สิ่งที่มาแทนที่พวกเขา
ที่มา videogameschronicle