The Sims ภาคแรก AI ฉลาดเกิน ผู้สร้างเผย ต้องปรับให้ "เอ๋อ" ลง

แชร์เรื่องนี้:
The Sims ภาคแรก AI ฉลาดเกิน ผู้สร้างเผย ต้องปรับให้ "เอ๋อ" ลง

Will Wright ผู้สร้างเกม The Sims เปิดเผยเบื้องหลังการพัฒนา AI ของ Sims ในภาคแรก เนื่องในโอกาสครบรอบ 25 ปีของเกม โดยระบุว่า Sims ในเวอร์ชันแรกนั้น ฉลาดเกินไปจนผู้เล่นแทบไม่ต้องทำอะไรเลย.

Wright เล่าว่า แรงบันดาลใจส่วนหนึ่งในการออกแบบ AI ของ Sims มาจากเหตุการณ์ไฟไหม้ที่ Oakland Hills ในปี 1991 ซึ่งทำให้บ้านของเขาเสียหาย เขาพบว่า มดเป็นสิ่งมีชีวิตเดียวที่รอดชีวิตจากเหตุการณ์นั้น โดยการขุดรูหลบภัยและดำรงชีวิตด้วยการกินซากศพ 

Wright ได้นำแนวคิดเรื่องการเอาตัวรอดของมด มาประยุกต์ใช้กับ AI ของ Sims โดย Sims จะให้ความสำคัญกับวัตถุรอบตัวที่ตอบสนองความต้องการพื้นฐาน เช่น ตู้เย็นช่วยลดความหิว เตียงช่วยลดความเหนื่อยล้า คล้ายกับที่มดให้ความสำคัญกับฟีโรโมน

อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ที่ได้คือ Sims ฉลาดเกินไป สามารถจัดการชีวิตตัวเองได้อย่างสมบูรณ์แบบ จนผู้เล่นแทบไม่ต้องควบคุมอะไรเลย ทำให้ทีมพัฒนา Maxis ต้องปรับลดความฉลาดของ AI ลง โดยให้ Sims สุ่มเลือกการกระทำจากตัวเลือกที่เป็นความต้องการสูงสุด ส่งผลให้ Sims ตัดสินใจผิดพลาดบ้าง เช่น ฉี่รดตัวเองแทนที่จะเข้าห้องน้ำ หรือทำอาหารทิ้งไว้แล้วไปทำอย่างอื่น การปรับลดความฉลาดนี้ ทำให้เกิดพฤติกรรม "เอ๋อ ๆ" ที่เป็นเอกลักษณ์ของ The Sims ภาคแรก และกลายเป็นเสน่ห์อย่างหนึ่งของเกม แม้ว่าในภาคต่อ ๆ มา ทีมพัฒนาจะปรับปรุง AI ให้ Sims ฉลาดขึ้น แต่ก็ยังคงไว้ซึ่งพฤติกรรม "เอ๋อ" บางอย่าง เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น ถึงแม้ว่าบางครั้ง มันจะบันเทิงไปก็ตามที 
 

ที่มา pcgamer

แชร์เรื่องนี้:
Calldamanny
Calldamanny

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง