โคจิม่า เผย "เหนื่อย" ช่วงเร่งงาน Death Stranding 2 หวั่น "เหลือเวลาสร้างสรรค์" อีกไม่มาก

แชร์เรื่องนี้:
โคจิม่า เผย "เหนื่อย" ช่วงเร่งงาน Death Stranding 2 หวั่น "เหลือเวลาสร้างสรรค์" อีกไม่มาก

ฮิเดโอะ โคจิม่า ผู้สร้างเกมระดับตำนาน และผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Metal Gear และ Death Stranding ได้ออกมาเปิดเผยความรู้สึกเหนื่อยล้า หลังจากเลิกงานดึกเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว พร้อมกับทวีตข้อความสั้น ๆ ว่า "เหนื่อย" หลังจากอาชีพการงานที่ยาวนานและมีอิทธิพลในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งย้อนกลับไปตั้งแต่ช่วงกลางทศวรรษ 1980 เขาก็เริ่มตั้งคำถามกับตัวเองว่า แท้จริงแล้วเขายังเหลือเวลาอีกเท่าไหร่ในการสร้างสรรค์ผลงาน


เกมล่าสุดของโคจิม่า Death Stranding 2 ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่มีกำหนดวางจำหน่ายภายในปี 2025 และนั่นหมายความว่า Kojima Productions กำลังเข้าสู่ช่วง "เร่งงาน" หรือช่วงเวลาเร่งงานเพื่อให้งานเสร็จทันกำหนด ช่วงเวลาที่หนักที่สุดของการพัฒนาเกม ทั้งทางร่างกายและจิตใจ โคจิม่า เขียนต่อจากโพสต์เริ่มต้นของเขา นอกเหนือจากการผสมเสียง และการบันทึกเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นแล้ว ยังมีงานอื่น ๆ กองอยู่มากมายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ทั้งการเขียนคอมเมนต์ คำอธิบาย บทความ การสัมภาษณ์ การหารือ และงานที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกม มันเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากอย่างไม่น่าเชื่อ

"ในวัยนี้ ผมอดไม่ได้ที่จะคิดว่า ผมจะสามารถสร้างสรรค์ต่อไปได้อีกนานแค่ไหน" 

 

เขาเขียนในอีกโพสต์หนึ่ง 

"ผมต้องการที่จะทำมันต่อไปตลอดชีวิตที่เหลือของผม แต่มันจะเป็นอีก 10 ปี? 20 ปี? ทุก ๆ วันผมรู้สึกเหมือนกำลังแข่งกับเวลา แม้แต่ในตอนนี้ Ridley Scott ในวัย 87 ปี ก็ยังคงทำงานอยู่อย่างแข็งขัน และตอนที่เขาอายุเกิน 60 ปี ซึ่งเป็นช่วงอายุเดียวกับผมในตอนนี้ เขาก็ได้สร้างผลงานชิ้นเอก อย่าง Gladiator ออกมา"


Gladiator เป็นภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม แต่การเปรียบเทียบอาจจะไม่ตรงประเด็นนัก และคงไม่มีใครพูดว่าผลงานของโคจิม่าในวงการเกมนั้น ด้อยกว่า ผลงานของ Scott ในวงการภาพยนตร์
บางทีความรู้สึกเบื่อหน่ายในฐานะผู้สร้าง ของโคจิม่าอาจส่งผลดี แทนที่จะสงสัยว่าเขาจะรักษาการทำงานอันโหดร้ายนี้ ได้อีกนานแค่ไหน เขาอาจตระหนักว่ามันไม่ดีต่อทุกคน และดำเนินการบางอย่างเพื่อตัดมันออกไปอย่างสิ้นเชิง และใครจะรู้ บางทีในอีก 25 ปีข้างหน้า เขาก็อาจจะยังคงเป็นผู้สร้างสรรค์ อยู่ก็เป็นได้
นั่นเป็นเรื่องจริง และเป็นเหตุผลที่สตูดิโอเกมหลายแห่งได้ดำเนินการเพื่อกำจัดการเร่งงานในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา หรืออย่างน้อยก็พูดถึงการทำเช่นนั้นในน้ำเสียงที่น่าเชื่อถือพอสมควร แต่ก็ยังยากที่จะหลีกเลี่ยง แม้ว่าจะพยายามอย่างเต็มที่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโปรเจกต์ขนาดใหญ่ที่มีงบประมาณสูง มีผู้บริหารระดับสูง ผู้ถือหุ้นที่กระวนกระวาย และกำหนดเวลาที่ใกล้เข้ามา และดูเหมือนว่าโคจิม่าเริ่มรู้สึกถึงความเหนื่อยล้าแล้ว ได้แต่รอลุ้น และคาดหวังว่า Death Stranding 2 จะเป็นภาคต่อที่เป็นที่พูดถึง ในหลายๆแง่ และควรค่าแก่การชื่นชม 
 

ที่มา : pcgamer

แชร์เรื่องนี้:
Calldamanny
Calldamanny

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง